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Java NIO
NIONIO与IO主要的区别区别见下表:IONIO面向流(输入流/输出流)面向缓冲区(各种缓冲区,除了布尔类型之外其他的基本数据类型都有缓冲区跟其对应)阻塞IO非阻塞IO无选择选择器流与缓冲区 IO面向流,NIO面向缓冲区,面向流意味着每次从流中读取一个字节或多个字节,直到把所有字节读完,没有缓冲....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 10:55:05    阅读次数:416
[leetcode]Linked List Cycle @ Python
原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/linked-list-cycle/题意:判断链表中是否存在环路。解题思路:快慢指针技巧,slow指针和fast指针开始同时指向头结点head,fast每次走两步,slow每次走一步。如果链表不存在环,那么fast或者fast...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 10:33:38    阅读次数:426
git如何处理别人的pull request及解决冲突 (转)
原贴地址 出过两次了,每次都查很多资料,太蛋疼,记录在此。当你的项目比较牛逼的时候,有人给你贡献代码,但他修改的地方恰恰你前阵子也修改了,这样在github中就不能够自动merge了。因此你需要手动去解决冲突。首先要在本机安装好命令行工具gitbash,之后用clone拉下你的项目,之后按照以下.....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:40:32    阅读次数:725
c程序设计语言第一章4
(昨天网络出现了问题,导致这篇没来得及上传,再次补上,今晚照常上传笔记)练习1.19编写函数r e v e r s e ( s )将字符串s中的字符顺序颠倒过来。使用该函数编写一个程序,每次颠倒一个输入行中的字符顺序 1 /*************字符串s中的字符顺序颠倒过************...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:10:52    阅读次数:364
Interleaving String -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/interleaving-string/  这是一道关于字符串操作的题目,要求是判断一个字符串能不能由两个字符串按照他们自己的顺序,每次挑取两个串中的一个字符来构造出来。 像这种判断能否按照某种规则来完成求是否或者某个量的题目,很容易会想到用动态规划来实现。 先说说维护量,res[i][j]表示用s1的前i个字符和s...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:22    阅读次数:336
Subsets II -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/subsets-ii/ 这道题跟Subsets一样是经典的NP问题--求子集。比Subsets稍微复杂一些的是这里的集合中可能出现重复元素,因此我们在求子集的时候要避免出现重复的子集。在Subsets中我们每次加进一个元素就会把原来的子集都加上这个元素,然后再加入到结果集中,但是这样重复的元素就会产生重复的子集。为了避免...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:34:42    阅读次数:373
数据源和连接池介绍
为什么使用数据源和连接池 我们现在开发的应用程序,基本上都是基于数据的,而且是需要频繁的连接数据库的。如果每次操作都连接数据库,然后关闭,这样做性能一定会受限。所以,我们一定要想办法复用数据库的连接。因此针对这种情况,提出了数据源和连接池的概念。使用数据源和连接池可以达到复用数据库连接的目的。 数据源和连接池概念 其实,数据源和连接池是两个不同的概念。有些人会把它们弄混。 数据源是用来连接...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:24:41    阅读次数:292
Timus 1180. Stone Game 游戏题目
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。 不过这道题扩展了成为无限大的数了。 类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输 解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。 这道题目的规律就是: 1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输 2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了 所以最后问题就成了mod3问题了。 我是怎么想出来的? 我是一个列子一个例子去观察,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:17:41    阅读次数:324
uva 10084 Hotter Colder
uva 10084 Hotter Colder 题目大意: 有一个人玩游戏,起初是个左下角(0,0) 右上角(10,10)的矩形,有一个宝藏藏在这之间。这个人起初在(0,0) 每次走到一个点,会告诉你与原来的点相比距离宝藏近了还是远了,还是不变,根据这个每次求宝藏的范围(面积)。 解题思路: 每次相当于形成一个新的范围是凸包,只需要求这个凸包所有的点,然后按照极角排序,求面积。 这题wa了很多次,感觉代码略麻烦了一点点。 代码:见文章...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:14:41    阅读次数:370
poj 2912 Rochambeau(带权并查集 + 暴力)
题目:poj 2912 Rochambeau(带权并查集 + 暴力) 题目大意:题目给出三个团队和一个裁判,这三个团队和裁判一起玩剪刀石头布,然后规定每个团队必须出一样的,只有裁判可以任意出。然后给出关系,x > y 代表 x 赢y , x 解题思路:这题重点是裁判在里面会扰乱关系,并且n * m 才 100000,完全可以暴力。每次假设i是裁判,然后和裁判相关的关系都忽略,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:12:18    阅读次数:287
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