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linux 2440 LCD 应用程序编程
一、Linux的帧缓冲设备帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完...
分类:系统相关   时间:2014-04-28 04:19:21    阅读次数:810
java集合
ArrayList:public class ArrayListextends AbstractListimplements List, RandomAccess, Cloneable, SerializableList 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 01:31:46    阅读次数:834
[转]nmap使用方法
1) 获取远程主机的端口信息和识别主机操作系统(Get info about remote host ports and OS detection)nmap -sS -P0 -sV -O 可以是独立IP, 一个主机名 或一个子网-sS TCP SYN扫描(也叫半开或隐蔽扫描)-P0 选项允许你...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:10:16    阅读次数:650
Linux framebuffer显示bmp图片
framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:18:13    阅读次数:915
C++类模板的使用
面向对象:设计和实现一个C++类模板,来提供一种采用数组来存储的、元素为任意类型的环形队。要求提供的操作:加入元素;提取元素;返回环形队允许存储的元素个数最大值;返回当前的有效元素个数。#include#includeusing namespace std; templateclass Queue{...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:57:04    阅读次数:717
设计模式之6大原则(6)开闭原则
开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。 遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(Open for e...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:55:53    阅读次数:622
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