IOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境 和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf 文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-03 19:25:42
阅读次数:
385
懒惰象生锈一样,比操劳更能消耗身体;经常用的钥匙,总是亮闪闪的。 —— 富兰克林
本讲内容:Animation 动画
一、Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画 Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画 Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。和放电影的机制很相似,下面我...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-03 14:44:00
阅读次数:
207
1. Animation Resources An animation resource can define one of two types of animations: Property Animation Creates an animation by modifying an o...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-03 14:22:07
阅读次数:
219
在Android中listview是最常用的控件之一,但是有时候我们会觉得千篇一律的listview看起来过于单调,于是就产生了listView动画,listview加载了动画会让用户体验更好,本期就分享一些listview动画以及实现方法,效果图
相信大家都熟悉Android的Tween动画,前四种动画就是Translate,Alpha,Rotate,Scale,最后一种Rot...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-03 13:11:18
阅读次数:
130
动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。 UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:frameboundscentertransfor.....
分类:
移动开发 时间:
2014-10-31 11:51:05
阅读次数:
244
前面介绍了Core Animation基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对Core Animation的认识和理解1、把图片移到右下角变小透明使用CAAnimationGroup叠加动画效果,就是下面按钮《把图片移到右下角变小透明》描述的...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-31 11:48:07
阅读次数:
193
CATransition ClassCATransition *animation = [CATransition animation];[animation setDuration:1.0];[animation setType:kCATransitionFade]; // use define ...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-31 11:44:53
阅读次数:
152
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
class AnimatedScatter(object):
"""An animated scatter plot using matplotlib.animations.FuncAnimation."""
...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-30 22:43:16
阅读次数:
905
直接上图: 代码: package?me.waye;
import?android.animation.AnimatorSet;
import?android.animation.ObjectAnimator;
import?android.app.Activity;
import?android.os.Bundle;
import?android.view.Mo...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-30 00:27:51
阅读次数:
239
动画在游戏中是非常常见的
程序1:创建一个简单的动画
首先需要在工程目录下的Resource文件夹中放一张有各种不同动作的图片
在程序中添加下面的代码
#include "Animation.h"
CCScene* Animation::scene()
{
CCScene* s = CCScene::create();
Animation* laye...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-30 00:26:57
阅读次数:
269