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搜索关键字:iptables 规则    ( 35738个结果
win7防火墙里开启端口的图文教程 + SNMP测试感触
转:http://www.cnblogs.com/vipsoft/archive/2012/05/02/2478847.html开启端口:打开“控制面板”中的“Windows防火墙”,点击左侧的“高级设置”右击“入站规则”在快捷菜单中选择“新建规则”在“要创建的规则类型”中选择“端口”,点击“下一步...
分类:Windows程序   时间:2014-05-16 01:03:46    阅读次数:1403
内部类 和匿名内部类的基本应用
自己的笔记:      内部的访问规则:           内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。           外部类要想访问内部类,必须建立对象。           之所以可以直接访问外部类的成员,因为内部类持有外部类的引用,格式:Outer.this.x          访问格式:           在内部类定义在外部类中的成员位置上,而且是非...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:22:37    阅读次数:343
bool、int、float、指针变量与“零值”比较的if语句
if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。这里是“零值”而不是“0”4.3.1布尔变量与零值比较【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为....
分类:其他好文   时间:2014-05-15 22:39:14    阅读次数:318
蓝牙的发展史
蓝牙技术最初由爱立信创制,始于爱立信公司的1994方案,它是研究在移动电话和其他配件间进行低功耗、低成本无线通信连接的方法。发明者希望为设备间的通讯创造一组统一规则(标准化协议),以解决用户间互不兼容的移动电子设备。1997年前爱立信公司此概念接触了移动设备制造商,讨论其项目合作发展,结果获得支持。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 22:12:02    阅读次数:1009
Unreal4 C++ 错误指引(持续更新)
相信同学们现在开始用C++的开发方式去完成某些功能或是去尝试了解UnrealEngine4内部运用流程,这个过程自然少不了与Epic自己包装的C++打交道。当然与UnrealEngine4的C++必须要遵守UE4工程的规则,比如整个工程配置基本是使用[NMaker]配置完成。在代码编译前需要先编译[...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 21:25:04    阅读次数:354
HTML5的新特性
1.为 HTML5 建立的一些规则: 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。 减少对外部插件的需求(比如 Flash) 更优秀的错误处理 更多取代脚本的标记 HTML5 应该独立于设备 开发进程应对公众透明 2.HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的 canvas 元素 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 对本地离线存储的更...
分类:Web程序   时间:2014-05-15 20:35:21    阅读次数:418
HDU 3360-National Treasures(最小点覆盖+奇偶匹配)
/******************************************************* 题意: 现在有一个n*m的博物馆g,每一个g[i][j]要不是一个<=2^12 的数,要不就是-1。 如果这个点是-1,表示这个点有一个守卫 否则就是以g[i][j]为关键字规则的宝物。 具体规则是: 现在有12个被编号的点(...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:20:26    阅读次数:251
EasyUI 扩展自定义EasyUI校验规则 验证规则(常用的)
EasyUI 扩展自定义EasyUI校验规则 验证规则(常用的) 例如 校验输入框只能录入0-1000之间 最多有2位小数的数字 表单 english : {// 验...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 20:08:11    阅读次数:289
CPP-基础:C_C++变量命名规则
C_C++变量命名规则变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则:1、变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。2、第一个字母必须是字母或者下划线开头。3、不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。4、变量名区分大小写。变量命名规...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 14:25:13    阅读次数:345
常见开源协议(整理)
开源在今天的软件业已经很普遍,但开源是否意味着使用者可以对开源后的代码为所欲为呢?答案是否定的.开源运动同样有自己的游戏规则和道德准则.不遵行这些规则不但损害开源运动的健康发展,也会对违规者造成名誉和市场上的损失,更可能陷入法律纠纷和赔偿. 1. Contributors 和 Recipient.....
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:48:27    阅读次数:258
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