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java每日小算法(8)
/*【程序8】 题目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。*/ packagetest; importjava.util.Scanner; publicclasstest{ publicstaticintsum(intnumber,intinput){ intresult=0; inttem=number; ..
分类:编程语言   时间:2014-05-27 03:57:44    阅读次数:237
电子元器件采购信息
开发板采购:http://item.taobao.com/item.htm?id=10489322754&ali_refid=a3_430263_1006:1103582042:6:%B5%A5%C6%AC%BB%FA%BF%AA%B7%A2%B0%E5:bfda179d269016ecaa3349...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 01:02:39    阅读次数:270
nginx跳转
语法规则: location [=|~|~*|^~] /uri/ { … } = 开头表示精确匹配   ^~ 开头表示uri以某个常规字符串开头,理解为匹配 url路径即可。nginx不对url做编码,因此请求为/static/20%/aa,可以被规则^~ /static/ /aa匹配到(注意是空格)。   ~ 开头表示区分大小写的正则匹配   ~*  开头表示不区分大小写的正则匹配...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 08:59:51    阅读次数:307
小Y的难题
Font Size: Aa Aa Aa Description 最近小Y迷上了数学,总是在思考各种数学问题。有一天,他不小心把墨水洒在草稿纸上。他现在能看到的是“2?3?1?4”(?表示看不清的地方)。小Y的记忆力不错,他知道: 1、每个?只会是“+”、“-”,“=”三个符号之一。 2、总共有且仅有一个“=”。 3、原式一定是一个等式。如“2+3-1=4” 现在他突然想知...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 06:17:24    阅读次数:275
面向对象text1
一:name; } } $aa = new Study();//创建一个对象 $aa->name="abc"; //下面是给对象赋值 $aa->age="19"; $aa->like="computer"; $aa->in();//调用in()这个函数 把...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 12:30:18    阅读次数:219
.a 库文件信息查看
在Linux 下经常需要链接一些 *.a的库文件,那怎么查看这些*.a 中包含哪些文件、函数、变量: 1. 查看文件:ar -t *.a 2. 查看函数、变量:nm *.a
分类:其他好文   时间:2014-05-14 08:14:21    阅读次数:241
window.location
原文:window.location例 http://www.google.cn/a/201105/a564.html?a=1#aa 属性描述hash从井号 (#) 开始的 URL(锚)host主机名和当前 URL 的端口号hostname当前 URL 的主机名href完整的 URLpathname...
分类:Windows程序   时间:2014-05-12 07:28:31    阅读次数:461
srping mvc RequestMapping实现
spring mvc中定义请求的url只需要在方法上添加注解: @RequestMapping("aa.mvc")即可定义访问的url地址,但是你是否有考虑过为什么添加这个注解就可以实现url访问地址的定义了呢?下面解析下他的实现原理! 首先定义注解RequestMapping @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value = { Ele...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 02:49:49    阅读次数:294
(原)css属性选择器定义 优先级问题 (input[type=text])
今天遇到一个问题调试了很久,关于css的优先级问题.像常规的id选择器(#test) > 类选择器class(.test) > 标签选择器input (中间还有一些类型不详举了),相比大家都很清楚这次遇到就是input[type=text] {background:red} 和 类选择器 .aa{b...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 03:07:59    阅读次数:387
Deferred Rendering(三)反锯齿和半透明问题
Deferred 框架下的AA 前面说过Deferred 框架下无法使用硬件AA,这句话不严谨: Deferred Shading在G-Buffer之后,物体几何信息全被抛弃了,导致后续每个像素都独立计算,所以不能使用硬件AA; 但是:Deferred Lighting,在Shading Pass阶段,物体会被再次渲染一遍,此时打开硬件MSAA,肯定是能用的(尽管光照部分取自li...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:29:22    阅读次数:868
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