__int64 a;char b;a = b;a |= b;如上情况,当b的最高位为1时,即b=0x80(或更大)时,b在扩展成64过程中会将最高位向高位扩展变成0xffffffffffffff80(或更大),此时改成a = b&0xff a = (a | b)&0xff可避免该情况
原子操作即是进行过程中不能被中断的操作。针对某个值的原子操作在被进行的过程中,CPU绝不会再去进行其他的针对该值的操作。
为了实现这样的严谨性,原子操作仅会由一个独立的CPU指令代表和完成。GO语言提供的原子操作都是非入侵式的,由标准库sync/atomic中的众多函数代表
类型包括int32,int64,uint32,uint64,uintptr,unsafe.Pointer,共六个。
这些...
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2015-11-29 15:06:06
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数学函数中的abs当你用abs之后括号之中的数字就转换成了int格式。可能会丢失一些数据造成误差而且还会有, 警告:#include#includeint main(){ __int64 a,b,c; while(scanf("%I64X%I64X",&a,&b)!=EOF) {...
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2015-11-24 12:58:27
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//延时加载 func delayLoad(){ let time: NSTimeInterval = 2.0 let delay = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(time * Double(NSE...
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2015-11-19 10:59:16
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定义一些变量,并输出其地址一、一般变量var a, b int32var c, d int64输出其地址结果:a 0xc082006310 b 0xc082006320 c 0xc082006330 d 0xc082006340结论: 它们的地址间隔均为16字节,其它空余的地址浪费了?二、数...
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2015-11-15 19:06:07
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golang取两个数字之间的随机数 //取两个数字之间的随机数int64
func RandInt64(min, max int64) int64 {
if min > max {
return max
}
return rand.New(rand.NewSource(min)).Int63n(max)
}...
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2015-11-09 22:46:03
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dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ }); 延迟时间 延迟内容
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2015-11-07 18:58:46
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VC的64位整数 分别叫做__int64与unsigned __int64,其范 围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807与0~18446744073709551615(约1800亿亿)。
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2015-10-24 17:03:33
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#include#include #include using namespace std;std::vector v;int bigArr[100000];int helpArr[100000];_int64 MergeAndCount( int* arr, int left, int mid, ...
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2015-10-24 11:18:25
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标题是个噱头,这里只说积分数据全部装载到内存首先,玩家的积分什么的有单独的表存储,这里不谈序列化,语言是C++假定score是double,id是int64然后计算空间需求,这里假设实现了专用无税收的内存适配器32位进程大地址,每个节点32字节,4G的进程可以放下1.34亿的数据,去掉进程本身的边角...
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2015-10-21 18:55:37
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