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搜索关键字:cocos2dx sqlite3    ( 3330个结果
碰撞检测
我搜到的网上的碰撞检测都是规则几何碰撞,例如矩形、立方体,三角形,这些都是小学的几何知识。 关键是不规则几何的碰撞,但是没有搜到好的文章的。 https://blog.csdn.net/A632189007/article/details/78126588 这里记录一下cocos2dx中的相关api ...
分类:其他好文   时间:2018-04-10 21:48:15    阅读次数:251
安卓sqlite数据库的使用
1.使用adb工具进入模拟器的shell 2.选择需要打开的数据库文件 3.使用命令 sqlite3 /data/data/hq.king.activity/databases/HQ_QQ.db ...
分类:移动开发   时间:2018-04-08 00:11:56    阅读次数:222
【深入了解cocos2d-x 3.x】定时器(scheduler)的使用和原理探究(1)
注:本文開始。引擎升级到cocos2dx 3.6 在游戏开发过程中。常常会遇到使用计时器的情况,比如:倒计时,定时炸弹等。scheduler是cocos2dx 2.x时代就已经存在的产物,主要用于各种延时函数以及各种每帧运行的函数。本文主要介绍scheduler的API函数以及用法。 首先,全部继承 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-05 19:21:13    阅读次数:198
Cocos2dx-Lua中Sprite精灵的3种创建方法
---1.从图片文件创建 --适合于要显示的这张图片的全部区域或部分区域 function TestTest:CreateSprite1() local png = "lobby/lobby.png" --文件路径 local sprite = cc.Sprite:create(png) self:... ...
分类:其他好文   时间:2018-04-02 20:12:58    阅读次数:205
cocos2dx Action动作解析(2)
CCTintTo、CCTintBy是将sprite的颜色调到你想设置的目标颜色; CCScaleTo与CCScaleBy比较: CCJumpTo:把某一CCSprite跳到某一位置 CCJumpBy:把某一CCSprite跳起一段距离,它有一个方法reverse,它让对象按原路径返回; CCCard ...
分类:其他好文   时间:2018-04-02 13:50:00    阅读次数:202
Django--基本篇:项目结构与设计模式(MVC)
Django在项目开发中有着结构清晰、层次明显、容易编写理解查阅demo的优点,那么我们来个小案例具体看看。 一、项目结构简析: 我们按照上一篇中的开发流程步骤创建一个新项目myblog,项目下有应用home、存放html文件templates的、运行项目生成的db.sqlite3和manage.p ...
分类:Web程序   时间:2018-04-02 00:12:22    阅读次数:249
python web开发-flask连接sqlite数据库
在之前的文章中我们介绍了如何在centOS中安装sqlite数据库。Sqlite安装完成后,本节就用flask来连接和操作sqlite数据库。1.       数据准备先在sqlite3中创建一个数据库mydb,执行sqlite3 mydb然后执行.databases命令,查看我们创建的数据库可以看到我们把数据库文件放到了/www/db/
分类:数据库   时间:2018-03-27 21:03:45    阅读次数:333
SQLite3数据库读写
#include?<io.h> CppSQLite3DB?db; BOOL?re?=?_access("config.db",?0);//判文件是否存在 if?(re?!=?-1)//等于-1表示不存在 { db.open("config.db"); C
分类:数据库   时间:2018-03-27 12:33:03    阅读次数:181
cocos2dx-lua捕获用户touch事件的几种方式
1.为每个关心的事件注册回调函数 具体分为以下几种 1>单点触摸 注册函数为 cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN = 40 cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED = 41 cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED = 42 cc.Handle ...
分类:其他好文   时间:2018-03-27 12:26:09    阅读次数:178
lua 中处理cocos2dx 的button 事件
1、引入这个类:require "GuiConstants" 2、下面是回调函数的处理. local function menuZhuCeCallback(sender,eventType) print(sender:getTag()) if eventType == ccui.TouchEvent ...
分类:其他好文   时间:2018-03-27 12:22:30    阅读次数:551
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