目的 在一个子系统的一组接口上提供一个统一的接口。Facade 设计模式定义了一个更高级别的接口,使子系统更容易使用。 通过一个更加简洁的接口来包装一个复杂的子系统。 解决的问题 客户端需要一个简化的接口来覆盖复杂的子系统的总体功能。 讨论 Facade 设计模式通过一个单一的接口对象来封装一个复杂
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2016-02-23 20:49:35
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39805735 外观模式(Facade):是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样。能够将类与类之间的关系配置到配置文件里,而外观模式就是将他们的 关系放在一个Facade类中,减
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2016-01-30 17:56:09
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动机(Motivate):在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?意图(Intent):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facad...
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2016-01-27 12:58:25
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把以前的eclipse的项目导入Android Studio中,Build项目的时候,出现了一堆错误。如下: 1 AAPT err(Facade for 1944774242): ERROR: 9-patch image D:\workspace_training\MobileSafe\res\dr...
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2016-01-26 21:42:59
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一:门面模式的定义 --->门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式 --->要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 --->门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口...
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2016-01-26 12:22:41
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设计模式--外观模式Facade(结构型):1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同....
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2016-01-26 12:17:07
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外观模式就类似于一个工具包,一个类对应一个功能。外观模式的意图是为子系统提供一个接口,便于它的使用。书中给出的例子是画一个哑弹的飞行路径, 初始的类的设计是这样的,看下图,ShowFlight类存在一个问题:它混杂了三个功能:为飞行路径提供一个面板将飞行路径显示在面板中计算飞行路径ShowFligh...
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2016-01-23 21:20:37
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一、外观模式介绍面向对象的一个比较重要的法则:迪米特法则(最少知识原则):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口。这个接口使得这一子系统更加容易使用。说白了,就可以理解为封装外观模式的核心:为子系统提供统一的入口,...
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2016-01-09 15:02:32
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内 容:应用中使用slf4j的工作流程简单示例ILoggerFactory实例化过程由ILoggerFactory创建Logger实例slf4j 适配器实现自定义适配器 现如今,日志框架层出不穷,JDKLogger、Log4j、Logback等这些是最常用的了。然而现在越来越多的框架中,都会在使.....
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2016-01-03 13:04:29
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外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)我们先看下实现类:[java]view plainco...
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2015-12-25 13:32:38
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