集合特点: 1.用于存储对象的容器。 2.集合的长度是可变的。
3.集合中不可以存储基本数据类型值。Collection接口常见方法:1.添加 booleanadd(obj);
booleanaddAll(Collection coll);2.删除 booleanremove(obj);...
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编程语言 时间:
2014-05-09 19:15:18
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使用过程中的一积累,备查。EasyUI
验证框使用方法://***************************missingMessage:未填写时显示的信息validType:验证类型见下示例invalidMessage:无效的数据类型时显示的信息required="true"
必填项clas...
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2014-05-09 00:21:53
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一个框架应该是多例的,不是单例的,所以属性和方法分为两种:1.
实例属性\方法:实例的属性,例:ids,getElement,validator,render2.
通用属性\方法:通用的属性和方法,所有的实例都共用的例:pp.use, pp.domain,pp.pop,pp.data, pp.hoo...
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2014-05-08 13:52:14
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转。字段和属性的区别。首先从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL(Intermediate
Language,是·NET框架中中间语言...
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2014-05-08 12:39:47
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#import typedef enum { SexMan, SexWoman}
Sex;@interface Person : NSObject{ /* 成员变量名前用下划线有3个用处
1>方便程序员之间的交流,一看到下划线就知道这个事成员变量 2>为了与getter方法中的方法名区分开 3>不与...
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2014-05-08 11:43:57
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前置说明一:
Unity中的drawcall定义:
每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
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2014-05-07 23:30:51
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1.asp.net中数据绑定控件中行按钮和行超链接实现方式不同:ListView中Button,HyperLink两种行删除方式,按钮方式是将行的id通过表单提交到服务器;行超链接的方式是通过超链接的url通过get的方式提交给处理页面,超链接的方式由于没有提交所有的表单信息,因此很多服务端控件的高...
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2014-05-04 12:36:53
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在调试程序的时候发现一个非常奇怪的问题:
用使用linq分页,分页到第二页的时候,第二页里面有第一页里出现的数据,开始还以为是、linq语句写的有问题,调试半天,无解。后来发现是因为没有排序的缘故。
使用这个q.Skip((sc.cpage.GetValueOrDefault() - 1) * .....
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2014-05-01 02:23:38
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