ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。 最常用的ES6特性 let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest ...
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2021-04-21 12:02:32
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一、词频统计: 1.读文本文件生成RDD lines 2.将一行一行的文本分割成单词 words flatmap() 3.全部转换为小写 lower() 4.去掉长度小于3的单词 filter() 5.去掉停用词 6.转换成键值对 map() 7.统计词频 reduceByKey() 8.按字母顺序 ...
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2021-04-20 15:35:56
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一、词频统计: 1.读文本文件生成RDD lines 2.将一行一行的文本分割成单词 words flatmap() 3.全部转换为小写 lower() 4.去掉长度小于3的单词 filter() 5.去掉停用词 6.转换成键值对 map() 7.统计词频 reduceByKey() 8.按字母顺序 ...
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2021-04-20 15:35:16
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1.读文本文件生成RDD lines 2.将一行一行的文本分割成单词 words flatmap() 3.全部转换为小写 lower() 4.去掉长度小于3的单词 filter() 5.去掉停用词 6.转换成键值对 map() 7.统计词频 reduceByKey() 8.按字母顺序排序 sortB ...
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2021-04-20 15:17:39
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场景 Openlayers下载与加载geoserver的wms服务显示地图: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/114320531 在上面使用Openlayers加载wms服务显示地图的基础上,如果想要在Vue中使用O ...
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2021-04-20 15:03:24
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参考ColorComboBox做修改,并对颜色名做些修正,用于CR MVMixer产品中,聊作备忘~ 效果图: 代码: //颜色拾取框 using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Wind ...
1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret的规则走就是了) ...
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2021-04-20 14:28:17
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在下面这个 StackOverflow 的线索里进行了讨论: https://stackoverflow.com/questions/9895202/what-is-the-difference-between-window-screen-and-document-in-javascript win ...
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2021-04-19 16:04:43
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前好几天学了Map集合,简单总结下重点: Map集合中有各种重要的方法,包括增加,删除元素,获取集合的大小,清空集合,对Map集合进行遍历:1.get(k) 返回为value 2.将Map集合转换成Set集合,然后对Set集合进行遍历(即利用迭代器的方式:其中分别包含for()+get()方法或者f ...
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2021-04-19 15:57:16
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ document.getElementById("too").playbackRate=10; } </script> </ ...
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2021-04-19 15:53:42
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