1.乐观锁和悲观锁 对于同一个共享资源,悲观锁认为,在自己使用数据的时间内,一定会有其它的线程来使用该数据,所以必须要对这个共享资源进行上锁,如果不上锁,在这期间数据可能会被其它的线程锁修改。java中的synchronized和Lock的实现类都是悲观锁。 而对于乐观锁而言,认为自己在使用共享资源 ...
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2021-06-02 12:08:39
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前言 经常做后端服务开发的同学,或多或少都遇到过 CPU 负载特别高的问题。尤其是在周末或大半夜,突然群里有人反馈线上机器负载特别高,不熟悉定位流程和思路的同学可能登上服务器一通手忙脚乱,定位过程百转千回。 对此,也有不少同学曾经整理过相关流程或方法论,类似把大象放进冰箱要几步,传统的方案一般是4步 ...
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系统相关 时间:
2021-06-02 11:36:19
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C#中输入法全角转换半角 一般情况下,我们都是使用英文半角的来进行编程,包括输入框和密码框的设定一般也是英文半角,但往往有些人使用全角输入,登陆不进去还以为你系统错误,现整理了几种全角切换半角和设定输入法的几种方法。 方法一:将用户输入的全角转化成半角 方法二:默认给用户一个输入状态 这里我是强制用 ...
因为CLR的托管堆,能避免前面提到的bug(内存泄漏和使用已释放的内存) 还能为开发人员提供一个简化的编程模型:分配并初始化资源并直接使用。 大多数类型都无需要资源清理,垃圾回收器会自动释放内存。 C#之所以不用释放内存,是因为由CLR中的垃圾回收器来释放内存。 ...
Swagger 快速上手 1. Maven 依赖如下 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.springfox/springfox-swagger2 --> <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <a ...
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2021-06-02 10:44:59
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此篇主要内容:1、代码逻辑(流程图呈现) 2、具体实现语句 3、脚本(脚本为完善后的) 一、分页逻辑图 2、语句分析与记录 3、脚本 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni ...
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2021-06-02 10:37:57
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我们在开发单页面应用时,有时需要进入某个路由后基于参数从服务器获取数据,那么我们首先要获取路由传递过来的参数,从而完成服务器请求,所以,我们需要了解路由传参的几种方式,以下方式同 vue-router@4。 编程式路由传参 除了使用 <router-link> 创建 a 标签来定义导航链接,我们还可 ...
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2021-06-02 10:30:53
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概述 UE4 中主要使用 Project Launcher 来进行补丁和DLC的制作 补丁与 DLC 都需要基于某个版本而制作 补丁 与 DLC 最后以 Pak 形式表现, 补丁的 pak 可以重命名,但最后以 _p.pak 结尾 Pak 会根据 PakOrder 来排序挂载 Paks 目录下 ,项 ...
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2021-06-02 10:29:05
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3,软件设计原则 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 3.1 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简 ...
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2021-05-25 18:39:05
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Algorithm。主要是为了编程训练和学习实现 strStr() https://leetcode-cn.com/probl...直接用indexof(),不讲伍德吗,反正第一反应就是这样做。哈哈,先摸下鱼,把上周的任务完成先。Review:主要是为了学习英文,如果你的英文不行,你基本上无缘技术高 ...
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2021-05-25 18:07:57
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