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MarkDown学习
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分类:其他好文   时间:2021-04-13 11:53:06    阅读次数:0
数据库中Truncate、Delete、Drop区别
TRUNCATE 用法: TRUNCATE TABLE 表名 DDL语句,删除内容、释放空间,保留表结构。删除表数据,不能删除行数据。 DELETE 用法: DELETE TABLE 表名 WHERE 条件 DML语句,同TRUNCATE类似,DELETE即可删除行也是删除整个表数据,删除操作有记录 ...
分类:数据库   时间:2021-04-12 12:56:56    阅读次数:0
table div 标签
5.table和div 5.1 表格 软件1810班名册 学号 姓名 性别 年龄 01 张三 男 21 02 李四 女 20 …… 人数合计 32 表格的组成部分:标题、表头、主体、表尾 <table>定义一个表格 <caption>定义表格的标题 <thead>定义表头部分 <tbody>定义表格 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:53:44    阅读次数:0
张忙忙-psp数据比较
PSP阶段 预估时间 实际所用时间 计划 16 10 明确相关需求和其他因素,估计每个阶段的时间成本 15 10 开发 88 93 需求分析 9 8 生成设计文档 8 10 设计审复(和同事审核设计文档) 11 8 代码规范(为目前开发制定合适的规范) 8 5 具体设计 10 15 具体编码 19 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:07:32    阅读次数:0
窗口中文乱码,永久解决方法
一般默认编码是Windows系统的编码,就是ANSI编码或者说是GBK编码的,这样我们编写的很多应用比如php编写utf-8编码的应用在命令行下面运行时都会出现乱码的情况, 原因就是因为运行环境的编码使用自己的编码去解析程序运行结果,而程序本身返回编码和解析编码不一致,最后导致乱码情况的发生。 wi ...
分类:其他好文   时间:2021-04-10 13:37:34    阅读次数:0
C#中TCP服务器端的收发
哈喽大家好,上次我们说了一圈TCP的发送和接受,其实不太准确,上次说的是TCP的客户端的收发。这次我们说一说服务器端的收发。 业务场景是这样 首先服务器开启监听,客户端在开启后去和服务器端连接,给服务器端一个“信号”,然后服务器端吧内容返回给客户端。 接下来,看代码。 using (Socket s ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-10 13:35:43    阅读次数:0
Unity InputSystem
最近迁移项目到UnityXR框架,发现UnityXR框架使用了新的输入系统(InputSystem)然后就学习了一下。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:33:21    阅读次数:0
Java基础00-Debug11
1. Debug 1.1 Debug概述 1.2 Debug操作流程 1.2.1 如何加断点 1.2.2 如何运行加了断点的程序 1.2.3 看哪里 1.2.4 点哪里 1.2.5 如何删除断点 多个断点,一次性全部删除:Run -> View Breakpoints打开如下页面。 1.3 Debu ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:25:36    阅读次数:0
ES6 Class
JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数 function Point(x,y){ this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function (){ return '('+this.x + ',' + this ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:35:12    阅读次数:0
ue mobile 延迟光照 点光源 volumtric测试
point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.渲染volumetric的backface(渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色 2.渲染volumtric的frontface 深度测试留下近的 绿色 3. 在1和2都通过的地方 sten ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:06:22    阅读次数:0
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