Fibonacci again and again Fibonacci again and again Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n ...
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2016-10-20 09:35:06
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SMR磁盘学习8 Novel Address Mappings for Shingled Write Disks 第一部分:总述 本文通过改变mapping,减少SWD带来的写放大问题,主要对两个因素进行了深刻的讨论,即SG(Space Gain,空间增益)和WAR(Write Amplificat ...
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2016-10-20 00:03:14
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博弈论研究第一周目。 博弈论有很多套路,一周目接触到了如下几类: Nim——最基础的博弈论问题,也是博弈论的经典模型,很多问题可以转化为Nim进行求解,解决:SG函数。 Anti-Nim——Nim的拓展之一,即反Nim游戏(走最后一步输)。判断必胜条件为:当且仅当全部子SG小等1且局面SG为0,或局 ...
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2016-10-13 14:39:07
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题目链接 给n个位置, 每个位置有一个小球。 现在两个人进行操作, 每次操作可以选择一个位置i, 拿走一个小球。然后在位置j, k(i<j<=k)处放置一个小球。 问你先进行什么操作会先手必胜以及方法数量。 感觉这题好神 如果一个位置有偶数个小球, 那么等价于这个位置没有小球。 因为第二个人可以进行 ...
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2016-10-02 17:04:57
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http://poj.org/problem?id=2960 (题目链接) 题意:经典Nim游戏,只是给出了一个集合S,每次只能取S[i]个石子。 Solution g(x)=mex{SG(x-s[1]),SG(x-s[2])……} 数据范围很小,可以暴力求SG,顺便记忆化一下。不知道为什么用map ...
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2016-09-27 23:27:58
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http://poj.org/problem?id=2234 (题目链接) 题意:经典取火柴游戏 Solution 裸的Nim游戏,也就是取石子。 整个游戏的sg值为每一堆火柴(子游戏)的异或和。 代码: ...
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2016-09-27 23:24:31
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分为三个层面,一是storageside的加盘,二是生产机层面的加盘,三是备份服务器层面的加DG.storageside的加盘如果server想要加50G的空间,EMC在存储端会创建maskingview,包含IG,PG,SG,SG里有4个device,这4个device被bind进某个pool,通过maskingview限制了这4个lun是分给哪台se..
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2016-09-27 20:51:08
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www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2819 (题目链接) 题意:动态树上路径异或和。 Solution Nim取石子游戏的sg值就是每堆石子的异或和,所以问题的实质就是树上路径异或和。 看到题目,树上区间问题果断树链剖分,结果TLE,算了下复杂度nlo ...
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2016-09-27 20:03:40
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StorageGUI操作创建IG需要server的wwwn号,两个HBA卡,如果是cluster的话,需要四个。创建PG需要storage前面板的port名。创建SG需要lun的id,根据需求创建多个dg,每个dg里多个device,每个divice就是一个lun,std和bcv都要有,一样数量,bind进pool。创建MaskingView只需要一个..
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2016-09-26 18:13:29
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