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搜索关键字:争论    ( 541个结果
CSS3的REM设置字体大小(转)
在Web中使用什么单位来定义页面的字体大小,至今天为止都还在激烈的争论着,有人说PX做为单位好,有人说EM优点多,还有人在说百分比方便,以至于出现了CSS Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent这样的PK大局。不幸的是,仍然有不同的利弊,使各种技术都不太理想,...
分类:Web程序   时间:2015-08-13 21:58:35    阅读次数:158
[回顾]清华申请退学博士作品:完全用Linux工作
按: 尽管我们已经不习惯看长篇大论, 但我还是要说, 这是一篇值得你从头读到尾的长篇文章.2005年9月22日,清华在读博士生王垠在水木社区BLOG上发表了《清华梦的粉碎--写给清华大学的退学申请》明确要求退学, 引起社会各界广泛争论. 他创作的长篇文章《完全用Linux工作》, 洋洋两万多字, 从...
分类:系统相关   时间:2015-08-11 14:03:25    阅读次数:183
体验决定销量,真假4K争论只是忽悠人而已
随着4K电视越来越多,网上关于真假4K电视的争论也越来越激烈,RGB与RGBW的死掐也进入了白热化阶段。从某种意义上讲,真假4K话题是4K电视市场竞争加剧的必然结果,而且这场争论已经严重影响了消费者的判断,给电视市场带来不小的负面影响。那么,应该如何看待真假4K之争呢?     在笔者看来,“真假4K”完全是个伪命题,就好比讨论“白鸡蛋算不算是鸡蛋”一样毫无营养。只要符合4K电视...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 11:06:54    阅读次数:143
建构微服务的第一步: 微服务哪里来?
许多人谈到 "微服务" 又是在纠结一个二十多年前的老问题; “粒度”; 什么是微服务划分的 "粒度"? 二十多年来, 许多人都在以一个 "标准答案";粒度; 在做软件开发。很遗憾的是,当你一直以所谓的 “标准答案” 在做软件开发时, 你却永远是在用所谓的 "错误答案" 在做软件开发。 如何识别可自适应变化的 “微服务”,重点不在争论什么是 “原子” ? 什么不是 “原子”? 真正...
分类:其他好文   时间:2015-08-02 21:40:58    阅读次数:133
英语:漏屋-英语学习的真实方法及误区分析(转)
前 言 著名语言学家Greg Thomson说的:“外语学习的原理是如此之复杂,以至于没有人能说清楚;但掌握语言的过程又是如此之简单,以至于不需要说清楚。”讨论语言学习的原 理,是件非常复杂的事,在下当然也没把握能描述得很清楚。而且因为外语学习就连学术界都存在很多尖锐的争论,本人也不敢说自己...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 15:23:20    阅读次数:169
原生 or 混合 ? 关于应用永不停息的争论
摘要:原生应用和混合应用的争论愈演愈烈。在移动技术的世界,我们需要了解本地应用和混合应用的利弊。【编者按】作者 Jose Maria Arranz是 ItsNat AJAX Java web 、ItsNat Droid Android framework 等的网站的创始人,本篇文章中,Jose 通过...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 15:38:38    阅读次数:116
原生 or 混合 ? 关于应用永不停息的争论
摘要:原生应用和混合应用的争论愈演愈烈。在移动技术的世界,我们需要了解本地应用和混合应用的利弊。【编者按】作者 Jose Maria Arranz是 ItsNat AJAX Java web 、ItsNat Droid Android framework 等的网站的创始人,本篇文章中,Jose 通过对比原生应用和混合应用的诸多利弊,让更多的人了解到两者之间的区别,根据需求选择更适合的类型应用。混合还...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 23:53:32    阅读次数:149
Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用
Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用对于IDE的争论这个话题,在开发部已经由来已久,甚至可以追溯到微软.NET技术发布之前,当时的主打产品是ActiveX控件,随着Borland Delphi的快速崛起,RAD势不可挡,迅速催生了很多经典的IDE,微软旗下最有名气的就是VC和VB了;此后.NET技术发布,Visual Studio迈进20XX时代,对于VS200...
分类:Windows程序   时间:2015-07-23 17:51:31    阅读次数:211
Game Programming Patterns(游戏编程模式)-架构,性能与游戏
《Game Programming Patterns》游戏编程模式的第二篇; 在我们埋头研究一堆的设计模式之前,我想先告诉你,对于软件架构,我个人是如何理解的。这样可以帮你对后续的文章有更好的理解。或者,当你跟别人争论一个软件架构或者设计模式是优秀还是糟糕的时候,这些都可以给你提供一些论据。...
分类:其他好文   时间:2015-07-19 21:47:38    阅读次数:200
领域模型浅析
领域模型最近taowen同学连续发起了两起关于贫血模型和领域模型的讨论,引起了大家的广泛热烈的讨论,但是讨论(或者说是争论)的结果到底 怎样,我想值得商榷。问题是大家对贫血模型和领域模型都有自己的看法,如果没有对此达到概念上的共识,那么讨论的结果应该可想而知,讨论的收获也是有的, 至少知道了分歧的存...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 16:55:28    阅读次数:190
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