WinCE C#程序,控制启动时只能启动一个程序,使用互斥量来实现,该实现方法测试通过...
正在拜读《windows核心编程》,稍后总结。---------XiaoF先说说为何要实现此功能 1,利用文件映射对象,可以在同一电脑的不同进程之间共享数据块。 2,借助邮件槽和命名管道,在网络中的不同计算机上运行的进程相互发送消息。 3,互斥量。信号量。事件,允许不同进程中的线程做同步。如何实现,...
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2014-07-14 23:31:16
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众所周知,windows平台上实现线程同步,或者说资源的加锁与解锁的方法有内核事件、临界区、互斥量、信号量,甚至interlocked系列函数等多种手段。但是在日常的编程中,我们使用这些手段对 “多个线程同时对同一个资源进行读写”
的时候,在读写之前先要对资源假锁,读写完之后要对资源解锁。
设想这样一种情况,有一个ftp服务器,每天有很频繁的对这个ftp服务的文件进行下载,但是几乎好几天才会对...
多线程编程
条件变量
如果说互斥锁是用于同步线程对共享数据的访问的话,那么条件变量则是用于线程之间同步共享数据的值。条件变量提供了一种线程间的通信机制:当某个共享数据达到某个值得时候,唤醒等待这个共享数据的线程。
条件本身是由互斥量保护的。线程在改变条件状态前必须首先锁住互斥量,其他现成在获得互斥量之前不会察觉到这种变化,因为必须锁住互斥量以后才能计算条件。...
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2014-07-08 15:06:42
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一、互斥量互斥量从本质上说是一把锁,在访问共享资源前对互斥量进行加锁,在访问完成后释放互斥量上的锁。互斥量用pthread_mutex_t数据类型表示,在使用互斥变量以前,必须首先对它进行初始化。可以把它设置为常量PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER(只对静态分配的互斥量),也可以通过...
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2014-07-07 08:20:59
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线程之间的关系一般有两种,一种是互斥,一种是同步,互斥可以表现为两个线程同时争夺同一个资源,同步可以表现为两个线程按一定次序完成一个任务(如A 完成任务的前半部分,紧接着需要线程B 完成线程的后半部分)
在C++中处理上面两种关系的常用方法是:
关键段、事件、互斥量、信号量。
注意C++开启新的线程一定使用_beginthreadex函数而不要使用CreateThread函数...
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2014-07-05 23:27:02
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大话Linux内核中锁机制之RCU、大内核锁在上篇博文中笔者分析了关于完成量和互斥量的使用以及一些经典的问题,下面笔者将在本篇博文中重点分析有关RCU机制的相关内容以及介绍目前已被淘汰出内核的大内核锁(BKL)。文章的最后对《大话Linux内核中锁机制》系列博文进行了总结,并提出关于目前Linux内...
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2014-06-30 22:54:57
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大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量在上一篇博文中笔者分析了关于信号量、读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题。八、完成量下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等待另一个执行单元完成某事后方可执行,它是一种轻量级机制。事实上...
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2014-06-30 21:50:06
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C++ API CreateMutex找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个互斥体。CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的互斥量对象。HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, /.....
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2014-06-27 21:34:58
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前言
在做机房收费系统中又考虑到一个问题,我最后打包后的应用程序如果多次打开又会出现怎么样的情形呢?果不其然,竟然出现多个程序的画面。如果用户没有关闭当前运行的应用程序,又打开同样的程序的话,那么由于两个程序占用同一个端口,这时就会产生错误。下面就用两种方法为大家介绍下如何避免这种问题的发生。
方法一:使用互斥量禁止程序运行多次
源代码
...
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2014-06-24 22:31:25
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