上面两篇简单的分析了,android系统中FrameWork中对于音量的调节的部分代码,可能有些更深入的东西并没有涉及,因为初次尝试分析,并不是所有东西都能完全明白和透彻的理解,所以暂时只能将我所了解到并用到的部分做了解析。
这篇主要想解析下在AudioManager中对于音频竞争机制的部分内容和使用方式。
首先来说下这中竞争机制的产生原因,根据我的理解因为...
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移动开发 时间:
2014-12-23 15:36:32
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上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和各种API。本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment创建对话框,如何...
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移动开发 时间:
2014-12-22 14:25:40
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上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和各种API,如果你还不了解,请看:Android Fragment 真正的完全解析(上)。
本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment创建对话框,如何与Action...
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移动开发 时间:
2014-12-17 16:29:50
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命名的系统异常产生原因ACCESS_INTO_NULL未定义对象CASE_NOT_FOUNDCASE中若未包含相应的WHEN,并且没有设置ELSE时COLLECTION_IS_NULL集合元素未初始化CURSER_ALREADY_OPEN游标已经打开DUP_VAL_ON_INDEX唯一索引对应的列上...
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数据库 时间:
2014-12-14 17:11:45
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用友盟的分享sdk遇到了这个问题:java.lang.NoClassDefFoundError:com.umeng.socialize.controller.UMServiceFactory。
产生原因:android ADT版本升级后产生的。
解决办法:①.build path-->order and export中把第三方jar包的位置上调;
②.如果第一种办法不好用,请试一试,右击...
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移动开发 时间:
2014-12-11 12:28:52
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产生原因 ? ? ? ? 3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup...
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移动开发 时间:
2014-12-03 12:40:12
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根据业务的运行情况入手,以突出问题为主线,定位瓶颈,进行调优;执行后再验证性能,未达到性能需求继续找突出问题,分步调优。本分析以error为主线,找error的产生原因,定位到了瓶颈,针对瓶颈做调优。性能分析包含系统架构的各方面、各环节。⑴.Analysis Summary场景的大概情况。现象: ....
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2014-12-01 22:06:03
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udp日志系统产生原因: ? ? 原先的日志系统是每个线程各自直接写磁盘记录日志(使用write函数), 所以当磁盘容量达到100%时,磁盘不能再写入,工作线程全部阻塞在write函数上,导致工作线程瘫痪,为了避免磁盘...
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2014-12-01 17:51:52
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解决子级对象使用css float浮动 而父级div不能自适应高度,不能被父级内容撑开解决方法,父级div没有高度解决方法。 最外层的父级DIV不能自适应高度-不能随对象撑开没有高度当在对象内的盒子使用了float后,导致对象本身不能被撑开自适应高度,这个是由于浮动产生原因。如何解决父div对象自适...
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Web程序 时间:
2014-11-30 00:20:46
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今天用navicat连接mysql时候出现2003 -can't connect to mysql server on ‘localhost'(10061)错误。错误截图如下:
产生原因是:mysql服务未启动
解决办法是:通过命令services.msc将mysql服务启动即可。...
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数据库 时间:
2014-11-27 12:53:11
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