一、垃圾回收的概念 Java中的内存回收即Jvm运行时的内存的回收,需要回收的区域有方法区和Java堆。由于程序计数器,Java虚拟机栈和本地方法栈在方法结束或者是线程结束时会自动进行回收所以无须考虑回收。为什么需要垃圾回收呢?因为电脑中的内存的大小是有限而固定的,在运行过程中由于类的加载和创建,内
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2016-03-05 20:30:59
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目前内存的动态分配与内存回收技术已经相当成熟,那为什么我们还要去了解GC和内存分配呢?答案很简单:当需要排查各种内存溢出,内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节。 有三部分内存区域:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,它们随线程而
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2016-02-29 23:07:21
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游戏主循环: CCDirector包含一个管理引擎逻辑的方法,它就是CCDirector::mainLoop()方法,这个方法负责调用定时器,绘图,发送全局通知,并处理内存回收池。该方法按帧调用,每帧调用一次。 mainLoop() 方法把内存管理以外的操作交给了drawScene()方法。 dra
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2016-02-27 20:43:09
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一、Java内存回收机制 不论哪种语言的内存分配方式,都需要返回所分配内存的真实地址,也就是返回一个指针到内存块的首地址。Java中对象是采用new或者反射的方法创建的, 这些对象的创建都是在堆(Heap)中分配的,所有对象的回收都是由Java虚拟机通过垃圾回收机制完成的。GC为了能够正确释放对象,
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2016-02-26 20:32:54
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注意:本文主要参考自《深入理解Java虚拟机(第二版)》 说明:查看本文之前,推荐先知道JVM内存结构,见《第一章 JVM内存结构》 1、内存回收的区域 堆:这是GC的主要区域 方法区:回收两样东西 无用的类 废弃的常量 栈和PC寄存器是线程私有区域,不发生GC 2、怎样判断对象是否存活 垃圾回收:
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2016-02-05 18:54:38
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从Bitmap.recycle说起在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用,都放在了堆中,这样,整个Bitmap的回收就全部交给...
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2016-01-25 17:15:00
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来自(百度知道) 留存自看对于基础的掌握的话,两者相对来说差不多。因为都是面向对象的语言,大部分语法都类似。不过,相对来说JAVA更易用,因为JAVA没有指针概念,都是通过java虚拟机完成了内存回收,因此对于编程者来说这个更易用。而C++需要编程人员自己掌握内存的申请和释放,如果掌握不好,就容易出...
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2016-01-23 00:59:40
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,,面试题1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b )A、 程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选)A、A...
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2016-01-14 13:58:32
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Heap Viewer,Memory Monitor和Allocation Tracker是用来可视化你的app使用内存的补充工具。
使用Memory Monitor Tool来发现是否有不好的内存回收时间导致你的性能问题。
运行Heap Viewer来确定获取或者保持不希望或者不必要的对象类型。
使用Allocation Tracker来确定你的哪里的代码会存在问题。...
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移动开发 时间:
2016-01-10 01:42:48
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四、变量和常量 变量是用来存储程序运行期间需要临时保存可以不断改变的数据的标识符。Python有自身的内存回收机制,所以在开发过程中不用考虑变量的销毁等 Python中的变量名命名有如下规则: 1、变量名必须是字母、数字和下划线的组合 2、数字不能开头 3、不能使用Python保留的关...
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编程语言 时间:
2015-12-28 12:15:43
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