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搜索关键字:持续时间    ( 479个结果
Java GC - 监控回收行为与日志分析
1. 简介 在上一篇介绍,本文将介绍如何监控 Javc GC 行为,同时涉及一些GUI工具的使用(虽然有些已经很老并不再更新),监控GC在于判断JVM是否在良好高效地工作并且是否需要投入性能调优(主要包括应用程序优化与JVM参数优化),关注的数据大概有: 1. Mirror GC频率、持续时间以.....
分类:编程语言   时间:2015-12-07 15:53:30    阅读次数:243
如何使用excel画甘特图
甘特图小伙伴们都非常的熟悉,首先小编简单的向各位小伙伴介绍一下上面是甘特图,甘特图内在思想简单,即以图示的方式通过活动列表和时间刻度形象地表示出任何特定项目的活动顺序与持续时间。基本是一条线条图,横轴表示时间,纵轴表示活动(项目),线条表示在整个期间上计划和实际的活动完成情况。它直观地表明任务计划在什么时候进行,及实际进展与计划要求的对比。管理者由此可便利地弄清一项任务(项目)还剩下哪些工作要做,...
分类:其他好文   时间:2015-12-01 01:44:15    阅读次数:120
八、图形与图像处理(2)
8、逐帧(Frame)动画 要求开发者把动画过程的没涨静态图片都收集起来,然后由Android开控制依次显示这些静态图片,与放电影的原理一样。9、AnimationDrawable与逐帧动画只要在元素中使用子元素定义动画的全部帧,并指定各帧的持续时间即可。语法格式如下: android:o...
分类:其他好文   时间:2015-11-30 19:57:13    阅读次数:259
简单实现GridView的Item逐个加载和动画效果
用布局文件实现1. 首先在GridView控件中加入layoutAnimation属性。2.在res/anim下新建文件gridview_anim.xml 3.在res/anim下新建文件gridview_item_anim.xml ,注意逐个加载的延时时间要和动画持续时间相同。 上述要求gri.....
分类:其他好文   时间:2015-11-27 12:24:40    阅读次数:159
基带传输的常用编码
Miller码Miller码又称延迟调制码,它可看成是双相码的一种变形。 一、编码规则:   消息代码中的1 用10或01表示;   消息代码中的0分两种情况:   单个”0”在码元持续时间内不出现电平跳变,且与相邻码元的边界处也不跳变;   连”0”串在两个”0”码的边界处出现电平跳变,即”00”与”11”交替。  例如: 二、Miller码的特点:   1 由Miller码确定的...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 13:07:25    阅读次数:411
CSS属性--过渡(transtion)
首先介绍一下transition的属性取值:transition-property : 主要设置对象中的参与过渡的属性,包括(border-color,background-color,color)transition-duration : 主要设置对象过渡的持续时间transition-timin...
分类:Web程序   时间:2015-10-24 00:07:17    阅读次数:446
洛谷1280 尼克的任务
洛谷1280 尼克的任务本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1280题目描述尼克每天上班之前都连接上英特网,接收他的上司发来的邮件,这些邮件包含了尼克主管的部门当天要完成的全部任务,每个任务由一个开始时刻与一个持续时间构成。尼克的一个工作日为N分钟,...
分类:其他好文   时间:2015-10-18 16:41:03    阅读次数:126
iOS:核心动画之基本动画CABasicAnimation
基本动画,是CAPropertyAnimation的子类属性说明:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值动画过程说明:随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue...
分类:移动开发   时间:2015-10-16 20:21:46    阅读次数:931
动画组(花瓣)以曲线落下
/*CAAnimationGroup 动画组1、animations 动画的数组2、beginTime 启动的时间3、动画组设置了“持续时间(duration)”,可能会导致动画组里面的“动画持续时间”失效*/#import "ViewController.h"@interface ViewCont...
分类:其他好文   时间:2015-10-16 06:22:56    阅读次数:165
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue...
分类:移动开发   时间:2015-10-13 19:00:58    阅读次数:184
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