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搜索关键字:敌人    ( 664个结果
unity3d angrybots学习之敌人围绕主角旋转和移动
看过angrybots例子的人都知道,敌人有可能是飞行器,有可能是机器人,这里我们假定他是飞行器,ok,我们首先设定飞行器是rigidbody,然后固定的y的postion,和x,z的rotation,写下如下的代码 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-11 15:50:56    阅读次数:727
1007吸血鬼的战斗
传说中有吸血鬼(vampire)。吸血鬼的战斗是吸血鬼与敌人互相轮流攻击。吸血鬼与敌方都具有血量和攻击力两个指标,谁先没有了血,谁就输。 吸血鬼每攻击敌方一次,敌方丧失的血量等于吸血鬼的攻击力。 敌方每攻击吸血鬼一次,吸血鬼丧失的血量等于敌方的攻击力。 吸血鬼的战斗,总是由敌方先发起攻击,再轮到吸血 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-09 10:54:05    阅读次数:135
cocos2dx游戏--欢欢英雄传说--为敌人添加移动和攻击动作
这里主要为敌人添加了一个移动动作和攻击动作。移动动作是很简略的我动他也动的方式。攻击动作是很简单的我打他也打的方式。效果:代码: #ifndef __Progress__ #define __Progress__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class Pro ...
分类:移动开发   时间:2016-06-05 18:51:52    阅读次数:632
不光荣的陨落
失陷的炮台 日本人的炮火终于烧向了清朝北洋海军的驻地——旅顺。就像北洋海军和日本联合舰队对战的情况如出一辙,旅顺要塞的攻防战也出现了未见敌人先撤退的懦夫,也有在最危急的时刻死守阵地的英雄。 旅顺海港的北边炮兵阵地是最先失守的,对,一炮未发就丢盔弃甲。然后日本人就从这个缺口涌入。在大东沟海战当中的北洋 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 23:38:40    阅读次数:164
龙战骑士
放手一搏令谁都惭愧迎着风极速在超越那守门之兽展翼将飞它们却没看过蝴蝶不懂什么叫有花香的季节什么叫绿草如茵的旷野所有关于我的传说 全都不对全部是纸屑 全部要改写对敌人谦卑抱歉 我不会而远方龙战于野咆哮声不自觉横越过了几条街我坚决 冲破这一场浩劫这世界谁被狩猎谁淌血我却只为拯救你的无邪城墙上我在等魔坠火 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 13:07:41    阅读次数:116
UVA 1475 - Jungle Outpost(二分 + 半平面交)
题目链接:点击打开链接 思路:首先,我们要知道一个贪心结论:敌人如果有k个炸弹, 那么他一定是炸连续的k个点, 这样会使得炸的面积最大。  那么我们只要二分炸弹数mid,每隔mid个点重新建立一个平面, 仍然是n个平面, 代表n种可能情况, 那么如果他们的交存在, 那么司令部只要放在这个平面交的面积内就行了。  所以问题迎刃而解, 二分答案, 用半平面交判断答案是否可行。 细节参见代码: #...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 12:31:24    阅读次数:165
HTML5游戏制作完全指南
简介 创建画布 游戏循环 Hello world 创建player 键盘控制 a:使用jQuery Hotkeys b:移动player 添加更多游戏元素 炮弹 敌人 使用图片 碰撞检测 声音 简介 你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。 阅读该教程需要至少熟 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-20 08:37:40    阅读次数:273
约瑟夫环
一、典故:据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是商量了一个自杀方式:41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每数到第3人该人就必须自杀,然后再由..
分类:其他好文   时间:2016-05-20 06:22:24    阅读次数:140
一个男人关心的东西决定了他的层次
一、拥有自信和风度。 男人到了二十几岁后,就要开始学着用心去经营自己了,它体现在自己的思想与涵养上。自信是一个男人最重要的品质,自信的男人就你像一只在暴风雨中战斗的海鸥。海鸥所要说的只有一句话“让暴风雨来的再猛烈些吧”,只因为它无所畏惧。一个自信的男人,总是能够感染别人,无论这些人是朋友还是敌人。要 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-16 19:10:15    阅读次数:99
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