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搜索关键字:最大比合并 mrc awgn 信噪比    ( 565个结果
UI1(UIView)
1、将环境改为MRC,做内存管理(4步) 2、空模板工程会自带一个窗口对象,我们只需要在窗口对象上创建一个根视图,然后就可以往上添加各种控件了 UIView ①创建于屏幕等大的根视图 UIView *containerView =[ [UIView alloc] initWithFrame:[[UI
分类:其他好文   时间:2016-02-24 20:50:42    阅读次数:123
类和对象
面向对象的核心思想是类和对象 类:具有相同特征和行为的事物的抽象 特征是静态的 行为是动态的 对象:对象是类的实例,类是对象的类型 类是抽象的,对象是具象的 OC类包含接口部分(.h)和实现部分(.m) 对象的创建 对象的销毁(取决于开发环境是MRC还是ARC) 1.当对象的引用计数器值为0时,那么
分类:其他好文   时间:2016-02-22 17:09:10    阅读次数:193
Atitit。Time base gc 垃圾 资源 收集的原理与设计
Atitit。Time base gc 垃圾 资源 收集的原理与设计 1. MRC(MannulReference Counting手动 retain/release/autorelease语句1 2. 自动垃圾回收(GC)1 3. Arc ARC介于自动垃圾回收(GC)和手动内存管理之间。1 3.
分类:其他好文   时间:2016-02-20 00:39:09    阅读次数:178
UIView
创建一个工程之后改成MRC分4步 1、创建完空模板之后,修改环境为MRC 2、将AppDelegate.h文件中的strong改为retain 3、在AppDelegate.m文件中重写dealloc方法将实例变量_window释放一次 4、在创建的window对象的最后加autorelease,完
分类:其他好文   时间:2016-02-17 00:44:57    阅读次数:216
(Object-C)学习笔记(三) --OC的内存管理、封装、继承和多态
OC的内存管理 iOS7以前使用的是MRC手动内存管理,现在都使用ARC自动内存管理,一般不会出现内存泄漏问题。 封装 封装就是有选择的保护自己的代码。将给别人使用的接口留出来让人看见,其他的都隐藏起来。增加了代码的可读性、可维护性、可拓展性。 将给别人看的代码放在 interface当中(.h o
分类:其他好文   时间:2016-02-15 11:57:00    阅读次数:150
内存管理
iOS内存管理的方式是引用计数机制。分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数)、 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能。一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁。引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retai
分类:其他好文   时间:2016-02-14 20:56:53    阅读次数:184
椒盐噪声
椒盐噪声图像噪声之椒盐噪声(Salt And Pepper Noise)概述:椒盐噪声(salt & pepper noise)是数字图像的一个常见噪声,所谓椒盐,椒就是黑,盐就是白,椒盐噪声就是在图像上随机出现黑色白色的像素。椒盐噪声是一种因为信号脉冲强度引起的噪声,产生该噪声的算法也比较简单。算法步骤:我们使用信噪比(Signal NoiseRate)衡量图像噪声,图象的信噪比应该等于信号与噪声...
分类:其他好文   时间:2016-02-02 15:11:16    阅读次数:140
单例初始化(MRC模式之autorelease)
最近在一项目中,在某个地方总是有内存闪退问题,经排查之后,终于找到问题所在。 项目中崩溃的地方使用单例写的(MRC模式),其中单例的初始化方法如下: + (GetCalendarEvents *)shareInstence { if (_get == nil) { _get = [[[GetCale
分类:其他好文   时间:2016-02-02 14:26:03    阅读次数:147
ARC简介
ARC的全称是Automatic Reference Counting,翻译过来叫“自动引用计数”;而对应的手动管理内存, 简称MRC (Manual Reference Counting)。关于ARC,要注意编译器特性,而不是运行时特性,也就是说编译器代替了程序员完成了内存管理的工作,所以说ARC
分类:其他好文   时间:2016-02-02 14:24:31    阅读次数:214
iOS UI入门
没有学习过语言的朋友建议先去学习C语言 有编程基础的朋友建议看下OC的基础,这样学习起来UI更加轻松。。 后期我会持续更新UI的基础学习内容 有需要C、OC学习资料的朋友可以给我留言。 (文中代码部分是MRC模式,想要了解的朋友可以去看看OC的内存管理) 1、frame、center是相当于父视图而
分类:移动开发   时间:2016-01-29 20:06:00    阅读次数:199
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