http://avindev.iteye.com/blog/76373注:这篇文章可能会有争议,欢迎提出意见在Erlang中,如果要实现两个远程节点之间的通信,就需要通过网络来实现,对于消息发送,是使用TCP。如果要在两个节点间频繁发送消息,比如每秒几百上千条,那样就要注意了。无论是网游服务器开发的...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-28 12:48:42
阅读次数:
171
下面本人分享-如何通过多线程轮询待发送邮件进行发送。实现过程:设计发件箱数据表,配置发件服务器、开发WinForm程序进行发送。
分类:
编程语言 时间:
2015-01-19 22:19:41
阅读次数:
218
http://blog.csdn.net/slmeng2002/article/details/5532771最近关注erlang游戏服务器开发 erlang大牛写的游戏服务器值得参考介绍本文以我的OpenPoker项目为例子,讲述了一个构建超强伸缩性的在线多游戏玩家系统。OpenPoker是一个超...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-19 12:47:31
阅读次数:
270
今天发现早年在大象笔记中写的一篇笔记,之前放在ijavaboy上的,现在它已经访问不了了。前几天又有同事在讨论这个问题。这里拿来分享一下。
在web应用开发或者游戏服务器开发的过程中,我们时时刻刻都在使用热部署。热部署的目的很简单,就是为了节省应用开发和发布的时间。比如,我们在使用Tomcat或者Jboss等应用服务器开发应用时,我们经常会开启热部署功能。热部署,简单点来说,就是我们将打...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-17 19:30:45
阅读次数:
183
背景
这个产品从07开始做,到13年基本停止开发,持续了6年时间。当时上这个,主要是我们公司的媒体服务器专注视频,而视频的应用,但是也就视频会议的应用比较广泛。
所以在07年的时候,招了几个兄弟,开始基于媒体服务器,开发会议服务器
描述
公司那几年,在视频会议上面投入的精力是最多的,每年至少有20人的投入,主要分为4个小组:硬件平台组、媒体服务器组、应用服...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-17 11:15:53
阅读次数:
164
TCP协议规定HTTP进程的服务器端口号为80,通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。(注意这里指的是服务器开发的端口80)HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。开启wireshark抓包,过滤http协议,File–Export ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-05 10:59:26
阅读次数:
242
时间过得很快,从2014.6.5入职实习到2015.1.5已经是7个月的时间了,在这边还是学到了很多东西,遇到的人大多数比较nice。中间拿到了留任offer,本来也是想来深圳,也就没有再去找工作。实习过程做了不少事,也遇到一些坑,犯过几个小错误。此篇不会记录流水账,也不会写技术细节,关于生活经历可能会在空间写写吧,在这里就是做些总结,和摸索以后要走的路。
工作、为人处事、心态篇:
1...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-02 13:27:56
阅读次数:
383
刚开始做邮件服务器开发,一切都是茫然的。在书上网上都很难找到一套完整的邮件服务器开发教程。在个人的摸索中碰到了很多蛋疼得问题。现终于完成了,将我的开发经验分享给大家。开发环境:vs2012mfc注意事项:1、网络环境:作为邮件服务器,要接收来自互联网的邮件,就得有能..
分类:
其他好文 时间:
2014-12-31 16:30:36
阅读次数:
318
当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo 不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时 Web ...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-31 12:48:45
阅读次数:
214
一直做Android前端开发,想学学后台J2EE服务器开发 的知识,零基础第一步学习一个简单例子:
一, demo结构:
数据库:
二, SpingMVC框架:
拷贝相应的jar到lib纹路下:
三, 在myeclipse中添加Spring支持:
右键点击该工程,在对话框中选择“MyEclipse->Add Spring Capabili...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-29 15:18:02
阅读次数:
303