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车牌识别LPR(八)-- 字符识别
?第八篇:字符识别 车牌定位、车牌倾斜校正、车牌字符分割都是为车牌字符识别做的前提工作,这些前提工作直接关系到车牌识别系统的性能。车牌字符识别是车牌识别系统的核心部分,车牌字符识别的准确率是衡量车牌识别系统的一个很重要的指标。 一般字符识别的方法就是采用模式识别方法,简单的来说模式识别就是先通过.....
分类:其他好文   时间:2014-12-29 18:10:32    阅读次数:839
车牌识别LPR(八)-- 字符识别
?第八篇:字符识别 车牌定位、车牌倾斜校正、车牌字符分割都是为车牌字符识别做的前提工作,这些前提工作直接关系到车牌识别系统的性能。车牌字符识别是车牌识别系统的核心部分,车牌字符识别的准确率是衡量车牌识别系统的一个很重要的指标。 一般字符识别的方法就是采用模式识别方法,简单的来说模式识别就是先通过.....
分类:其他好文   时间:2014-12-29 18:02:45    阅读次数:165
Arduino I2C + 温湿度传感器Si7021
Si7021是Silicon Labs生产的温湿度传感器芯片。其主要特性:湿度精度:误差典型值+/-2%RH,最大值+/-3%RH(0~80%RH),出厂已校正温度精度:误差典型值+/-0.3%°C,最大值+/-0.4%°C(-10°C~85°C),出厂已校正测量范围:温度范围0~100%RH;温度...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 22:50:11    阅读次数:844
决策树算法
决策树算法是一种逼近离散函数值的方法,是一种典型的分类方法。决策树算法构造决策树来发现数据中蕴涵的分类规则。如何构造精度高,规模小的决策树是决策树算法的核心内容。一般情况下分两步进行,1.决策树的生成。2.决策树的剪枝。(对上一个阶段生成的决策树进行检验,校正和修下的过程,方法:使用测试数据集校.....
分类:编程语言   时间:2014-12-17 14:28:52    阅读次数:203
Gamma校正与线性空间
基础知识部分为了方便理解,首先会对(Luminance)的相关概念做一个简单介绍。如果已经了解就跳到后面吧。我们用Radiant energy(辐射能量)来描述光照的能量,单位是焦耳(J),因为光实际是以一定速度在传播的电磁波,所以把单位时间内的传播的Radiant energy(能量)称作radi...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 01:32:47    阅读次数:401
ArcGIS教程:TIFF图像拼接及几何校正
对于扫描好的两幅TIF图像,应该是先进行拼接,再进行几何校正比较合理,都是应用这个工具来的。      1)图像拼接   应用Georeference 工具,先将Auto Adjust勾去。   同名地物点的添加,可以先确定A图的坐标,然后将B图的坐标输入为A,再 Updata Georeferencing,Rectify校正B图。反之亦可。   ps:可以直接选A图的点,再选B...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 17:17:20    阅读次数:213
GLSL部分小汇总
一、类型限定符: const, in, out, uniform 1、in: 指定变量为着色器阶段的一个输入,输入可能是顶点属性(用于顶点着色器)或插值变量(用于片段着色器). 片段着色器可进一步限制其输入值,但要和in组合使用才有效: centroid: 在打开多点采样时,强迫一个片段输入变量的采样位于图元像素的覆盖区域内。 smooth: 以透视校正的方式插值...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 17:02:56    阅读次数:288
基于GLT法的风云三号气象卫星校正
GLT几何校正法利用输入的几何文件生成一个地理位置查找表文件(geographic lookup table,GLT),从该文件中可以了解到某个初始像元在最终输出结果中实际的地理位置。地理位置查找表文件是一个二维图像文件,文件中所包含两个波段:地理校正图像的行和列,文件对应的灰度值表示原始图像每个像素对应的地理位置坐标信息,用有符号整型储存,它的符号说明输出像元是对应于真实的输入像元,还是由邻近像...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 00:38:29    阅读次数:342
vim使用笔记0
a/i: 进入 vim 之前,按(a/i)进入输入模式(a 在光标后追加字符,i 在光标前插入字符)esc: 进入命令行模式插入时校正文本:ctrl+h:字符删除键 ctrl+u:行删除键 ctrl+w:字删除键移动光标:h== 方向键向左 j == 方向键向下 k == 方向键向上 ...
分类:系统相关   时间:2014-12-08 02:01:55    阅读次数:247
灰度世界算法(Gray World Algorithm)
人的视觉系统具有颜色恒常性,能从变化的光照环境和成像条件下获取物体表面颜色的不变特性,但成像设备不具有这样的调节功能, 不同的光照环境会导致采集的图像颜色与真实颜色存在一定程度的偏差,需要选择合适的颜色平衡(校正)算法,消除光照环境对颜 色显现的影响。灰度世界算法是最常用平衡算法。 一、灰度世界算法 灰度世界算法以灰度世界假设为基础,该假设认为:对于一幅有着大量色彩变化的图像,,三个分量的...
分类:编程语言   时间:2014-12-07 19:09:26    阅读次数:508
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