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搜索关键字:深拷贝 浅拷贝 结构体    ( 9679个结果
使用Unity Shader的阴影计算宏时需要注意的东西
根据TRANSFER_SHADOW的宏定义,a2v结构体中的顶点坐标变量名必须是vertex,顶点着色器的输入结构体a2v必须命名为v,且v2f中的顶点位置变量必须命名为pos。 #if defined (SHADOWS_SCREEN) #if defined(UNITY_NO_SCREENSPAC ...
分类:编程语言   时间:2020-06-13 21:40:22    阅读次数:117
JavaScript的数组的基本方法
一、检测是否为数组 // 方式一 ES3 适用于只有一个全局环境 value instanceof Array// 方式二 ES5语法Array.isArray()例子: let arr=[1,‘hello’] console.log(arr instanceof Array) // true co ...
分类:编程语言   时间:2020-06-12 01:16:22    阅读次数:80
结构体,位域,共用体
#include <stdio.h> #include <string.h> /** * 结构体 */ struct Books{ char a[30]; char b[30]; int c; }Book1,Book2; /** * 结构体作为参数 * @param book [descriptio ...
分类:其他好文   时间:2020-06-10 18:47:30    阅读次数:57
如何使用 Gin 和 Gorm 搭建一个简单的 API 服务 (三)
修改数据结构 基本的 API 已经定义好了,现在是个修改 Person 对象结构的好时机。只要修改 Person 结构体,数据库和 API 都会自动做出相应的修改。 我要做的是在 Person 结构体中添加 city 字段,就这一行,没有其他改动。 type Person struct { ID u ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-09 18:41:21    阅读次数:84
Unity Inspector 面板的某些特性
特性 特性:就是一种声明性的标签,例如 类、结构体、枚举、字段(变量)等 可以大致的分为以下三个方面: 一、修饰字段 [Header(" ")]:面板标题 在 Unity 的 Inspactor 面板上显示一个标题 [Tooltip(" ")]:悬停的注释 当鼠标悬停在 Inspector 面板上的 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-09 11:21:43    阅读次数:299
go变量、类的概念以及类的使用方式,嵌套结构体
go变量、类的概念以及类的使用方式,嵌套结构体 Go变量 go使用var声明变量,当声明变量时,这个变量对应的值总是会被初始化。这个值要么用指定的值初始化,要么用零值(即变 量类型的默认值)做初始化。对数值类型来说,零值是 0 ;对字符串来说,零值是空字符串;对 布尔类型,零值是 false。 pa ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 00:05:06    阅读次数:96
十一、面向对象编程_下
11.1 面向对象编程思想-抽象 如何理解抽象 ? 我们在之前定义一个结构体时候,实际上就是把一类事物的共有的属性(字段)和行为()方法提出来,形成一个物理模型(结构体),这种研究问题的方法成为抽象。 代码实现 package main import ( "fmt" ) // 定义一个结构体Acco ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 23:50:35    阅读次数:66
使用c语言数组创建线性表-链表
链表操作 在c语言里我们通过结构体和数组这两种数据结构构造线性表 创建顺表表-数组静态分配内存 typedef struct { char data[10]; int length; }SqList; bool ListInsert(SqList &L,int i,char e){ for (int ...
分类:编程语言   时间:2020-06-08 19:18:56    阅读次数:101
go语言实现json编码驼峰统一转下划线,下划线统一转驼峰
问题 go默认的结构使用json.Marshal出来是驼峰的,如下 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { type Person struct { LightWeightBaby string } var a = Pe ...
分类:编程语言   时间:2020-06-08 18:53:26    阅读次数:119
Vue——学生信息管理系统
## vue 响应原理# 对象 1;对象新增的属性,不具有响应式。 2:对象本存在属性,具有响应式。 3: 属性是数组,数组的普通元素通过索引修改 不会进行响应式; 但如果数组元素也是一个对象,则该对象具有响应式。 4: 属性值是数组,通过调用push\splice\shift...具有响应式,并且... ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 13:00:18    阅读次数:370
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