分享一个PS算法引擎库,包含大部分PS图像算法,轻松实现PS效果到代码的转换,无水印,免费使用!...
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2016-07-31 16:00:28
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Filter属性介绍 Alpha滤镜的使用 Blur滤镜的使用 Filph、Filpv滤镜 DropShadow滤镜 Glow 滤镜 Gray ,Invert,Xray 滤镜 Shadow滤镜 19.1 Filter属性介绍 设置或检索对象所应用的滤镜或滤镜集合。此属性仅作用于有布局的对象,如块对象... ...
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2016-07-30 15:00:52
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The Courtyard的demo中,会发现Scene视图和Game视图是编辑器下同步的,它通过一个CopySceneView.cs脚本实现 Scene视图和Game视图的显示效果还是有区别的,毕竟有相机滤镜。同步后可以更好的调试 ...
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2016-07-23 11:52:09
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在现代浏览器中使用CSS3的transform样式即可轻松搞定,但是对于国内IE浏览器(特别是7,8)还占有较大份额的情况下,兼容性还是必须要考虑的,所以也特意记录下IE旋转滤镜的使用。 在IE下的旋转滤镜有两种: 第一种: CSS样式 filter:progid:DXImageTransform. ...
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2016-07-22 14:41:44
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实例1 抠人物,重点是抠出飘溢的发丝 人物素材 抠出人物素 材的发丝,是抠图中相对较难的一项,魔棒、套绳、钢笔工具抠发丝是不行的,常规的抠图方法只有通道和滤镜抽出能够完成此任,二者比较,本图滤镜抽出效果稍 好一些。但下面所附的人物素材,若用单一的抠图方法,效果肯定会差些。为此,用滤镜把发丝抽出,其余 ...
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2016-07-22 01:10:30
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GPUImage是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图片。 不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个。于是我就使用提供的默认值,加上对滤镜的命名的理解,粗略简单地对GPUImage.h里引用的各个滤镜进行简要说明。这样方便以后找到想 ...
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2016-07-20 01:12:00
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之前做过开源videocore的推流改进:1)加入了美颜滤镜; 2) 加入了librtmp替换原来过于简单的rtmpclient; 后来听朋友说,在videocore上面进行opengl修改,加入新的滤镜比较麻烦,IOS的滤镜最好的要算GPUImage了。 自己就决定将多滤镜开源GPUImage来实 ...
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2016-07-15 09:38:25
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转自:http://www.it165.net/pro/html/201208/3469.html Invert 英文叫做颠倒.. 原理很简单也就是 将 255- 原本的值.. 这样 0(黑) 就会变成 255(白) 反之 255(白) 就会变成 0(黑) 所以公式就是将R、G、B 都用 255 去 ...
语法:STYLE="filter:filtername(fparameter1, fparameter2...)" (Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数) 滤镜说明: alpha:设置透明层次 blur:创建高速度移动效果,即模糊效果 ch ...
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2016-07-13 22:49:34
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