spellid BUFFid 当玩家有此BUFF时 castspell 释放技能有几率会触发该技能ID prob 触发几率 type 触发类型 1 为攻击有几率触发 2 被攻击有几率触发 cdtime 冷却时间 [秒] spellid BUFFid 当玩家有此BUFF时 castspell 释放技能 ...
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2019-06-19 21:43:36
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在 这个系列的第一篇文章 中,我解释了如何使用 Python 创建一个简单的基于文本的骰子游戏。在第二部分中,我向你们展示了如何从头开始构建游戏,即从 创建游戏的环境 开始。但是每个游戏都需要一名玩家,并且每个玩家都需要一个可操控的角色,这也就是我们接下来要在这个系列的第三部分中需要做的。 在 Py ...
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2019-06-18 13:52:00
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关于我 坐标:Chengdu, Sichuan. 四川成都 介绍:一名普通的软件工程在校大学生 个人标签: `C/C++咸鱼 ichuan 游戏玩家` 联系我 QQ:1301949686 邮箱:linzijie1998@outlook.com 友情链接 "我的GitHub" "我的码云" "新浪微博 ...
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2019-06-17 21:59:54
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前言: 本文主要讲解,对于一个无树莓派显示屏,无键盘,无鼠标,手边只有手机,电脑和一个已烧录好raspbian-stretch系统的树莓派3B+的玩家,如何进行远程登录,进而可以进程桌面的连接。 工具: 1、手机(目的是开启一个局域网热点,让电脑和树莓派可以处于同一个局域网内) 2、电脑(iPad, ...
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2019-06-16 20:22:05
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2019第四次课程设计实验报告: 一:实验项目名称: 双人反弹球 二:实验项目功能描述: 玩家通过使用英文字母和数字控制球的移动,利用挡板进行计分决定输赢 三:项目模块结构介绍: 本实验项目分为5个模块: 1.显示画面,绘制绿圆和黄色挡板 设计挡板和小球碰撞以及小球反弹后小圆的坐标 2.设计小球的大 ...
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2019-06-16 11:17:03
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2019年春第四次课程设计实验报告 一、实验项目名称 双人反弹球游戏然后写了个书上的复杂动画 二、实验项目功能描述 在普通单人反弹球操作的基础上增加一名玩家,从而实现两人互相利用挡板反弹球 三、项目模块结构介绍 利事实上和之前的反弹小球原理差不多但这周的增加了一个人也就是要新增一块挡板 四、实现界面 ...
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2019-06-15 13:30:46
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一:团队信息:团队序号:09团队名称:农夫山泉开发软件:飞机大战游戏码云仓库地址:https://gitee.com/baiyi1/nongfu_spring 二:1.给出完成软件所需要做的事情: (1)用户进入游戏菜单,可以选择开始游戏,结束游戏。 (2)玩家可以在界面中进行飞机的移动 (3)飞机 ...
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2019-06-14 21:48:39
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2019第四次课程设计实验报告: 一:实验项目名称: 双人反弹球游戏 二:实验项目功能描述: 玩家通过控制球的移动,利用挡板进行计分决定输赢 三:项目模块结构介绍: 本实验项目分为5个模块: 1.设计小球的大小,速度以及挡板的位置,宽度,高度 2.显示画面,绘制绿圆和黄色挡板 3.设计挡板和小球碰撞 ...
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2019-06-14 21:41:38
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2019春第四次课程设计实验报告 一、实验项目名称:双人游戏 二、试验项目功能描述: 1.在原有基础上增加一个玩家,代码不变。这一步,就是“双人游戏”的核心。而这功能,类似于一个整合与扩展部分。也就是说,在单人条件可行的情况下,如何实现双人,就是我要做的 三、项目模块结构介绍 我负责的部分,一共有以 ...
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2019-06-14 21:27:57
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Lvs配置Cdn是什么Squid干什么用的Nginx会多少服务的端口FTP配置文件(在线人数,共享目录等)在linux下除了route还有什么能看路由游戏运维什么最重要如果接到玩家报告服务器登不上,请从业务和技术方面解决对snmp了解多少
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2019-06-14 11:01:36
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