1、单例模式 核心要点 构造方法私有 存在由static修饰的返回实例的方法 优势 减少创建Java实例所带来的系统开销 便于系统跟踪单个Java实例的声明周期、实例状态等 2、简单工厂模式 要点 通过工厂类的形式进行解耦合 依赖关系通过接口解耦合 优缺点 让对象的调用者和对象创建过程分离,当对象调 ...
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2018-07-01 21:59:37
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1.定义 简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的 ...
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2018-06-26 16:03:23
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废话不多说,继续学习设计模式的简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪种产品类实例 使用场景 假如一个应用系统有多种登录方式,比如:用户密码登录、第三方账号登录。那自然建立一个各种登录方式都使用的接口。 下面我针对登录场景,画了uml图 ...
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2018-06-24 17:52:23
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前言 上篇博客介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,这次介绍抽象工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式的区别在于需要创建对象的复杂程度上。 抽象工厂模式 抽象工厂模式是围绕着一个超级工厂创建其他工厂。这个超级工厂被称为其他工厂的工厂,主要是为了解决接口选择问题。 举例说明: 还是继续上篇用户使用手的例子, ...
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2018-06-24 00:29:45
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前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述。今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍。 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象。 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用。 如下: 这种实现方式,客户 ...
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2018-06-22 10:20:30
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1.1. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示 ...
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2018-06-21 11:31:53
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工厂模式 工厂模式属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品,生成对象的地 方叫做工厂。 在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式 一、简单工厂 1.简介 简单工厂模式是指专门定义一个工厂类来负责创建产品类的实例,被创建的产品通常有共同的父类。工厂类中,根据条件决 ...
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2018-06-19 20:14:11
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简单工厂模式 1、通过类实例化对象创建 传统的用面向对象方法去创建很多类去实现某些功能不妥当,这样不仅占用的很多类名称,而且别人使用这些方法的同时要记住每个类的名字,所以这样不适合团队开发,所以我们可以把这些类封装到一个函数里面,这样别人用你的类就不用记住每个类的名字,只用记住工厂的名字就可以了。直 ...
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编程语言 时间:
2018-06-18 16:08:46
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一、工厂模式分类 1)简单工厂 2)工厂方法 3)抽象工厂 二、简单工厂 1.定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模 ...
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2018-06-18 11:58:29
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一、工厂方法模式 工厂方法模式。定义为:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class toinstantiate.Factory Method lets a class defer i ...
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2018-06-10 22:09:11
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