在计算机出现早期,批处理界面(1945-1968)和命令行界面(1969-1983)得到广泛的使用目前,流行图像用户界面(Graphical User
Interface,GUI),采用图形方式与用户进行交互的界面未来的用户界面将更多的运用虚拟现实技术,使用户能够摆脱键盘与鼠标的交互方式,而通过动作...
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2014-05-17 02:04:20
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对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。UnrealEngine4
作为一个多年处于世界前矛的商业引擎,...
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2014-05-16 03:07:16
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