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【Rust-book】第五章 使用结构体来组织相关联的数据
结构,或者结构体,是一种自定义数据类型,它允许我们命名多个相关的值并将它们组成一个有机的结合体。 可以把结构体视作对象中的数据属性 1 对比元组和结构体之间的异同,并演示如何使用结构体 2 讨论如何定义方法和关联函数,他们可以指定那些与结构体数据相关的行为 结构体和枚举体是用来创建类型的基本工具,在 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-08 17:49:22    阅读次数:79
C++ 设计模式 4:行为型模式
#0 行为型模式 类或对象怎样交互以及怎样分配职责,这些设计模式特别关注对象之间的通信。 #1 模板模式 模板模式(Template Pattern)定义:一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 意图:定义一个操作中的算法的骨 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-07 18:03:22    阅读次数:77
为什么你总是 CRUD,你想过没有?
这是程序员cxuan的第30期分享什么是务实务实程序员他们总是在面临问题时,透过问题看到本质,从具体的场景出发,从大局着想,了解整个问题的来龙去脉,他们会对自己的行为负责,在项目面临问题时,他们不会撒手不管或者任由风险一步步扩大直至无法维护。大多数人都不是务实的程序员,因为成为务实的程序员并不满足短期的利益,需要长期的打磨和持续不断的学习、思考反思。大多数人不是务实的程序员的原因只有一个:惰性使然
分类:其他好文   时间:2020-08-07 09:57:45    阅读次数:62
【一】、设计模式概述
【一】、设计模式概述前言2020年真的是令人难忘的一年啊,开学之际,本该去学校的我却在家里刷网课,这种新的上课模式虽然不陌生,却因为环境,让人稍有不适,停课不停学,学校开了设计模式这门课,之前我自己也学过一些设计模式,既然学校开课了,就顺势温习一遍,洗脸、刷牙、虽然在家上课,但也要有仪式感,哈哈,蓬头散发好多天了······模式的诞生模式起源于建筑业而非软件业模式的三要素:模式可适用的前提条件在特
分类:其他好文   时间:2020-08-07 09:48:08    阅读次数:57
游戏开发中的人工智能
前言 今天非常开心,观看cocos官方直播居然在几千人中中奖,可以买彩票了。 言归正传,所谓的人工智能,也就是大家常说的AI(Artificial Intelligence)。一说到AI可能就会让人觉得比较深奥,其实也就是非玩家角色思考和行为的综合。比如,在什么样的条件下,触发什么样的行为。 其实我 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-07 00:31:03    阅读次数:98
事务的四大特性,传播行为以及应用场景
一、事务的四大特性: * ACID: 原子性,一致性,隔离性,持久性 * 原子性:要不一起成功,要不一起回滚; * 一致性:对数据的操作,数据总数不变 ; (转账业务 A 转账B 20元,但是A B的总计还是原来的数值) * 隔离性:一个事务不会影响另一个事物; * 持久性:事务一旦提交对数据库的影 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-06 17:07:42    阅读次数:125
教程4 - 验证和权限
验证和权限 目前我们的API对谁可以编辑或删除代码片段没有任何限制。我们希望有一些更高级的行为,以确保: 代码段始终与创建者相关联。 只有经过身份验证的用户才能创建摘要。 只有摘要的创建者可以对其进行更新或删除。 未经身份验证的请求应具有完全的只读访问权限。 向模型中添加信息 我们将对Snippet ...
分类:其他好文   时间:2020-08-06 13:10:44    阅读次数:103
设计模式 之 创建型模式 <四> 组合模式(Composite Pattern )
组合模式的角色:● Component(抽象构件):它可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口, 在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问及管理它的子构件的方法,如增加子构件、删除子构件、获取子构件等。● Leaf(叶子构件):它在组合结构中表示叶子节点对象 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-06 09:20:48    阅读次数:72
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