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事件驱动编程
看完公司的基于Netty的游戏框架,框架中用到了多态,函数式编程和事件驱动编程,第一次看到事件驱动的时候,就想到跟观察者模式很像. 事件驱动初上手感觉还很好用,在我自己写的项目里,要写很多爬虫,比如下面爬虫的例子,我只是想关心拼接URL地址,和关心不同的网站怎么解析DOM元素,写一个回调就好 多态, ...
分类:其他好文   时间:2019-06-15 18:51:34    阅读次数:111
前端设计模式之观察者模式
所谓的观察者模式我所认为的就是订阅发布。其中中间关于调度方法还有一点区别,这里就不多做叙述了 接下来给大家分享下我对所谓的发布订阅的理解吧,其实这种设计理念在react体现在了跨组件通信中, 原理就是订阅者写一个函数然后不执行,接着把其储存在某一个地方,等待着发布者去触发这个函数,然后 达到触发函数 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-15 09:30:19    阅读次数:85
RxJava用法
首先导入依赖: RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-13 17:17:57    阅读次数:138
C# Subject 观察者模式
Subject<T> 是.net core 里可用的一个类 这个类实现了 观察者接口和被观察者接口 即 C# 系统库里的 IObservable<T> 和 IObserver<T> 所以它即发通知,也订阅 而且它里面没有 IObserver<T>的列表,而是依附在外面的集合的遍历里面然后 发通知通过 ...
分类:Windows程序   时间:2019-06-13 00:35:30    阅读次数:225
观察者模式
观察者模式 观察者模式是一种创建松散耦合代码的技术。它定义对象间 一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。由主体和观察者组成,主体负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体。主体并不知道观察者的任何事情,观察者知道主体并能注册事件的回调函数。 例子 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-13 00:30:54    阅读次数:104
【并发】9、借助redis 实现生产消费,消息订阅发布模式队列
这个就是一个消息可以被多次消费的范例了 其实这个实现的方式可以参考我之前的设计模式,观察者模式 https://www.cnblogs.com/cutter-point/p/5249780.html 不过有一点需要注意一下啊,这个消息发布的时候,好像是不支持字节数据的,里面好像会对字节进行转换,这样 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-12 18:02:49    阅读次数:103
设计模式-行为型模式
模板方法模式 责任链模式 观察者模式 策略模式 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-12 01:12:15    阅读次数:93
设计模式 -- 观察者模式
做了这么长时间的 菜鸟程序员 ,我好像还没有写过一篇关于设计模式的博客...咳咳...意外,纯属意外。所以,我决定,从这一刻起,我要把设计模式在从头学习一遍,不然都对不起我这 菜鸟 的身份。那这次,就从观察者模式开始好啦...至于其他的,慢慢来。废话不多说,还是进入正题吧! 从定义上看:观察者模式 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-09 14:36:37    阅读次数:124
Java常见设计模式学习(非原创)
文章大纲 一、策略模式二、观察者模式三、工厂模式四、单例模式五、其他模式六、设计模式总结七、参考文章 一、策略模式 现在假设我们有个“鸭子项目”,首先我们用OOP(面向对象)的角度设计这个项目,找到鸭子中共同的特性抽取在父类中并具体实现,不同的特性不实现,由子类具体实现,好下面看代码: 现在我们看它 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-08 20:29:30    阅读次数:141
Vue非父子组件传值(Bus/总线/发布订阅模式/观察者模式)
...
分类:其他好文   时间:2019-06-06 17:31:37    阅读次数:137
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