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搜索关键字:调用栈    ( 403个结果
Android 打印堆栈的几种方法
在Android调试过程中经常会出现程序出现的结果不是我们预期的结果,那就需要加Log打印调试,看调用过程是否正确,此时就需要打印程序的调用栈,特别是Android代码相当庞大,打印堆栈更有利于我们分析问题,下面就记录下平时用到不退出程序打印堆栈的方法。 验证的方法相关简单,在Activity的类中创建一个方法ThrowException,在onCreate中调用此方法,看打印出什么 publ...
分类:移动开发   时间:2015-04-09 15:34:49    阅读次数:179
C/C++ 函数调用栈剖析
参考: [1].C/C++堆栈指引:http://www.cnblogs.com/Binhua-Liu/archive/2010/08/24/1803095.html [2]. C++临时变量的生命周期 :http://www.cnblogs.com/catch/p/3251937.html ...
分类:编程语言   时间:2015-04-09 00:59:02    阅读次数:168
转:《链接、装载与库》里的一个错误:关于调用栈
《链接、装载与库》里的一个错误:关于调用栈按照原文中描述做了一个PPT:每次执行push指令时,esp都会减4(因为栈是向低地址增长的),每次pop时esp都会加4。指令:push a指令:push b指令: 1.把main方法当前指令的下一条指定地址(即return address))push.....
分类:其他好文   时间:2015-04-06 23:15:40    阅读次数:231
关于对象的行为、数组、继承和类的高级概念
1.对象的行为: (1)方法调用栈:所有的方法电泳都维护在一个称为调用栈的结构中。 第一个被调用的方法就是main(),该方法是Jvm调用的,因此main()方法总是在调用栈的底部。 (2)调用方法:一个方法被调用时该方法就放在调用栈的顶部,知道方法执行...
分类:编程语言   时间:2015-04-05 20:19:03    阅读次数:171
java面向对象的基本特征
1.调用栈:简单说就是一个用于维护程序中方法调用,越先执行的方法越靠近调用栈的底部,当一个方法被执行完后就会从调用栈的顶部移除。 如果一个java程序是多线程的应用程序,那么它可能拥有多个调用栈。2.方法调用后可能的三种情况: (1) 方法返回一个值,基本数据类型或引用类型。 (2) 没有返回值.....
分类:编程语言   时间:2015-04-05 17:10:44    阅读次数:127
JAVA基础
方法调用栈 .在Java程序中,第一个被调用的方法是main(),该方法是JVM调用的。因此,main()方法总是在调用栈的底部。方法调用 一个方法被调用时,该方法就被放在调用栈的顶部,知道该方法执行完成。当一个方法执行时,会有三种情况: 1.方法返回一个值:一个基本数据类型或引用类型被返回一...
分类:编程语言   时间:2015-04-05 14:34:17    阅读次数:136
Java学习笔记[第5章-第7章]
对象的行为方法调用栈所有的方法都维护在一个称为调用栈的结构中,当前正在执行的方法位于调用栈。对于基本类型的变量:java虚拟机将其放在栈中。对于引用类型的变量:引用变量本身放在栈中,而引用所指向的对象是放在java堆中。引用不包含它所指向的对象的实际数据,而是指向内存中对象所在的位置。如果一个变量是...
分类:编程语言   时间:2015-04-04 16:33:41    阅读次数:204
静态变量和单例模式
静态变量和单例模式1.静态变量静态变量(Static Variable)在计算机编程领域指在程序执行前系统就为之静态分配(也即在运行时不再改变分配情况)存储空间的一类变量。与之相对应的是在运行时只暂时存在的自动变量(即局部变量)与以动态分配方式获取存储空间的一些对象,其中自动变量的存储空间在调用栈上...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 19:19:18    阅读次数:145
Linux内核死机调试方法总结
使用空指针和缓冲区溢出是产生oops的两个最常见原因。1、直接查看oops信息,首先查找源代码发生oops的位置,通过查看指令寄存器EIP的值,可以找到位置。再查找函数调用栈可以得到更多的信息。从函数调用栈可辨别出局部变量,全局变量和函数参数。较为重要的信息就是指令指针(EIP),即出错指令的地址。...
分类:系统相关   时间:2015-04-01 16:42:39    阅读次数:440
进程,线程,协程的相关解释 《转载》
自己不太懂这一块,转发和大家一块分享!!!进程,由OS来管理,每个进程都有自己独立的内存空间,进程之间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量,管道,事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低.由于是独立的内存空间,所以上下文切换的时候需要保存当先调用栈的信息...
分类:编程语言   时间:2015-03-31 22:00:33    阅读次数:138
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