继承中参数传递及调用顺序
一、简单派生类的构造函数传参
C++语言的继承特性,指子类可以继承父类的属性和行为,并可以重新定义或添加新的属性和行为。父类中为private型的属性和行为虽然被继承,但是子类中仍不能访问。在继承机制下,构造函数是不能被继承的,所以基类构造函数的参数要由子类构造函数传!
单一继承的子类构造函数的声明(.h中)形式为:
派生类构造函数名(参数总表) ();
单...
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2014-11-09 15:19:43
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Driver类是对org.apache.hadoop.hive.ql.processors.CommandProcessor.java接口的实现,重写了run方法,定义了常见sql的执行方式.publicclassDriverimplementsCommandProcessor具体的方法调用顺序:run--->runInternal--->(createTxnManager+recordValidTxns)----->co..
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2014-11-05 00:35:14
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由Java类的调用顺序想到单例模式是如何来的...
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2014-11-01 10:04:44
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在C语言中就学过scanf和printf,其实理解socket就跟这两个输入输出差不多,只不过是信息的传输而已。1.TCP服务器端(server)的默认函数调用顺序:按照上述的调用顺序,我们可以来写个最简单的"hello world" server程序。 1 #include 2 #include ...
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2014-10-31 15:13:56
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这三个事件的调用顺序是:onTouch->onLongClick->onClick先看这三个事件的处理函数:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event);public boolean onLongClick(View v);public void...
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2014-10-22 21:40:10
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重载Overloading是一个类中多态性的一种表现;重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现。重载和重写时,方法调用顺序的规则:1 首先是看调用顺序:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O...
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编程语言 时间:
2014-10-17 20:11:28
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了解演示demo的UI布局:
(lldb) po [[self view] recursiveDescription]
>
| >
| | >
| | | >
也即是:self.view 上添加个自定义的customView
打印调用的顺序:
TestFunctionCall[49445:60b] ---> -[ZQRootV...
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2014-10-15 13:16:50
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类初始化时构造函数调用顺序:(1)初始化对象的存储空间为零或null值;(2)调用父类构造函数;(3)按顺序分别调用类成员变量和实例成员变量的初始化表达式;(4)调用本身构造函数。例子:public class Dollar extends Money{Rmb r=new Rmb();public ...
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2014-10-10 14:00:44
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这里根据 luac.c 里的函数调用顺序,依次展开相关的代码。首先要看的就是 lua_openfile,该函数定义于 inout.c 中: /*
**?Function?to?open?a?file?to?be?input?unit.
**?Return?the?file.
*/
FILE...
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2014-10-05 18:37:28
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最近在学cocos2d,刚上手时对示例程序的函数调用关系不是很清楚。昨晚刚刚搞清楚,记录下:
调用顺序为 main() -> AppDelegate ->HelloWorld::scene() -> CREATE_FUNC() -> init()...
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2014-09-25 14:21:08
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