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搜索关键字:重载 重写    ( 18713个结果
面试题-实现多线程的方式
Java中实现多线程的方式有下面三种:继承Thread类,重写run方法packagefs;publicclassThreadTest{publicstaticvoidmain(String[]args){newMyThread().start();}}classMyThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){System.out.println("我
分类:编程语言   时间:2020-08-03 23:16:06    阅读次数:76
运行时多态的最终奥义:虚函数的妙用
为了方便理解,先做如下比喻: 我要写这么个函数:创建个“爷爷”,“爸爸”,“我”三个类型,分别定义各自一个对象,三个对象重载到一个“输出年龄”函数上,输出各自的年龄。 先放个错误输出代码: #include<iostream> using namespace std; class Yeye { pu ...
分类:其他好文   时间:2020-08-02 19:56:47    阅读次数:81
C#中构造函数
C#中构造函数 构造函数是一种特殊的方法,主要用来创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值, 总与New 运算符一起使用再创建对象的语句中,特别是一个类有多个构造函数,可根据其参数个数的不同或者参数类型来区分他们,及构造函数的重载。 列如: class Program { static voi ...
分类:Windows程序   时间:2020-08-02 16:12:08    阅读次数:96
一文读懂微服务架构的重构策略
你很有可能正在处理大型复杂的单体应用程序,每天开发和部署应用程序的经历都很缓慢而且很痛苦。微服务看起来非常适合你的应用程序,但它也更像是一项遥不可及的必杀技。如何才能走上微服务架构的道路?下面将介绍一些策略,帮你摆脱单体地狱,而无须从头开始重写你的应用程序。通过开发所谓的绞杀者应用程序(stranglerapplication),可以逐步将单体架构转换为微服务架构。绞杀者应用程序的想法来自绞杀式藤
分类:其他好文   时间:2020-08-02 10:06:28    阅读次数:60
java学习-多态、抽象类、接口
一、多态 1.1 多态的概述 多态是面向对象一大特征 多态 : 表示事物的多种形态(事物的多种表现形式) 多态发生的前提: 1) 需要具有子父类的继承关系(类与接口实现关系) 2) 子类重写从父类继承来的方法 3) 父类的引用指向子类的对象 举例 : class Person{} class Doc ...
分类:编程语言   时间:2020-08-01 21:37:29    阅读次数:100
继承与修饰符
1. 继承 1.1 继承的实现 继承的概念 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及 追加属性和方法 实现继承的格式 继承通过extends实现 格式:class 子类 extends 父类 { } 举例:class Dog extends Anim ...
分类:其他好文   时间:2020-08-01 21:16:17    阅读次数:73
HashMap 的 7 种遍历方式与性能分析!「修正篇」
这是我的第57篇原创文章首先,给大家说声抱歉~事情经过是这样子的,五一节前我发布了一篇文章《HashMap的7种遍历方式与性能分析!》,但是好心的网友却发现了一个问题,他说“测试时使用了sout打印信息会导致测试的结果不准确,因为这样测试的话,大部分的性能消耗其实来源于信息打印”,我细想了一下,说的确实有道理,于是我就重写了测试部分的代码。但是不写不知道,一写吓一跳,删除了打印信息的代码之后,惊奇
分类:其他好文   时间:2020-07-31 10:21:58    阅读次数:87
有关重载运算符的一些思考
重载“+”运算符后,执行a + b + c报错的原因分析: 1.所谓函数不能返回临时变量的引用,是指局部变量bai在栈空间中分配内存,函数返回du时栈指针回退,当主调函数继续调zhi用其它被调函数时,栈指针上移,上一次函数调用所分配的空间会被本次调用覆盖,如果此时再引用原来的局部变量就会出现不可预见 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-30 19:45:24    阅读次数:86
注解与反射
一、什么是注解 英文:annotation 注解与注释:注解与注释都是"注",但是注释是给人看的,而注解除了可以给人看,还可以给机器看的,被机器(编译器)读取 重要性:几乎是所有java框架的底层 二、内置注解: 1.@Override:表示一个方法打算重写超类(也就是父类)中的另一个方法声明 2. ...
分类:其他好文   时间:2020-07-30 14:35:21    阅读次数:49
多线程
多线程 创建线程的两种方式 1.继承Thread类,重写它的run方法; 2.实现Runnable接口,重写它的run方法; 延时睡眠 sleep(延时)使线程休眠不会释放锁 线程终止 定义一个标志位flag=false,不推荐使用stop(),destroy()方法 线程强制执行 join,可以想 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-30 10:47:15    阅读次数:77
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