Unity入门
用unity做一个最简单的交互。(相当于Hello World)只要最后能运行就算入门了。
第一步,要先用三维制作软件制作出我们需要的场景。
这儿使用的是Max2012(软件大小3.09G)。
首先设置一下在max使用的长度单位,选择使用米为单位。
设置步骤是Customize---->Units Setup---->System Unit Setup---->下拉选...
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2014-06-26 10:39:27
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多通道的矩阵 —— 通道是连续的!! 要将指向该数据类型的指针移动到下一通道,我们只需要将其增加1。如果想访问下一个“像素”或者元素集,则需要一定的偏移量 矩阵的step元素是矩阵中行的长度,单位为字节。 #include "cv.h"#include "highgui.h"#include int...
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2014-06-26 00:04:29
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本文主要讲的是android中长度单位(dp、px、sp)的用法。1、px:pixels(像素) (1)、不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的 (2)、这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。 一般我们形容屏幕的分辨率,例如分辨率800*480,实际表示改手机屏幕在高度上有800个像素,宽度上....
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2014-06-25 18:22:01
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Android
中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等。常用的计量单位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系。in:英寸(长度单位);mm:毫米(长度单位);pt:...
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2014-05-26 00:12:06
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题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1083题意差不多是这样,给你n条线的长度,让你染色,每次只能染2个长度单位,让你先染,问是否能赢的胜利其实这题和取石子的那题(ECNU
1328 Stripes)差不多,...
字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可...
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2014-05-16 05:27:49
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题意:给出n个地点 和 每个地点的油价 ,有 m 条边 , 并给出每条边长度 。1单位汽油可以走1千米 , 油箱的容量为 c , 在初始点 s 时 , 油箱中的油为 0 , 求s 到 t 的最小花费 。
解法: 定义 状态 d[i][j] 表示到达 地点 i 且油箱中有 j 单位油时的最小 花费。 对于状态的转移时 , 有两种方法:
1、把每个点的所有状态都求出
2、不把每个点的状...
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2014-05-10 09:08:57
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