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搜索关键字:hotelling transform    ( 3706个结果
Unity3D的基础概括1
坐标系统 坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。坐标系统包含以下基本概念: 三维向量(Vector3): 用于表示三维坐标空间的向量和点,可进行向量运算。 世界坐标(World Space): 相对于整个世界空间建立坐标系,使用全局坐标(通过Transform.position获取)。其X轴正方向指向屏幕右侧,Y轴...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 13:09:06    阅读次数:374
css3控制多重动画效果
css3的动画效果。...
分类:Web程序   时间:2014-08-13 01:16:14    阅读次数:159
css3控制多重动画效果
css3的动画效果。...
分类:Web程序   时间:2014-08-13 01:15:24    阅读次数:334
css3的transform转换属性。
今天做了一个基础的小例子熟悉一下这个属性。 transform 结果是一个css3 样式化的图形.
分类:Web程序   时间:2014-08-12 21:59:44    阅读次数:204
Access and SQL Server 中的表转置
样表如下:StudentIDsNameSubjectScore1张三Chinese802张三Math903张三English854李四Chinese855李四Math926李四English82 Access:TRANSFORM Avg(Student.Score) AS ScoreOfAvg...
分类:数据库   时间:2014-08-12 21:23:45    阅读次数:277
CSS ::before 和 ::after 伪元素用法
CSS 有两个说不上常用的伪类 :before 和 :after,偶尔会被人用来添加些自定义格式什么的,但是它们的功用不仅于此。前几天发现了 Creative Link Effects 这个非常有意思的介绍创意链接特效的页面,里面惊人的效果大量使用到的特性除了 transform 属性进行变形之外,...
分类:Web程序   时间:2014-08-12 16:54:04    阅读次数:262
iOS 小动画
一。图片旋转 CABasicAnimation* rotationAnimation; rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; rotationAnim...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 13:08:54    阅读次数:193
对象Transform,对属性赋值
private void ContructRequest(Dictionary dictionary, CustomerSearchRequest request) { for (int i = 0; i p.Name == dictionary.Keys.ElementAt(i)); if (p....
分类:其他好文   时间:2014-08-12 12:47:04    阅读次数:210
SIFT特征提取分析
SIFT(Scale-invariant feature transform)是一种检測局部特征的算法,该算法通过求一幅图中的特征点(interest points,or corner points)及其有关scale 和 orientation 的描写叙述子得到特征并进行图像特征点匹配,获得了良好...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:40:12    阅读次数:333
[原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Caaera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:27:52    阅读次数:291
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