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搜索关键字:raw-os 消息队列    ( 3727个结果
IPC_共享内存
在IPC(InterProcess Communication)的通信模式下,不管是使用消息队列还是共享内存,甚至是信号量,每个IPC的对象(object)都有唯一的名字,称为“键”(key)。通过“键”,进程能够识别所用的对象。“键”与IPC对象的关系就如同文件名称之于文件,通过文件名,进程能够....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 14:46:12    阅读次数:216
让工作线程具有消息队列和消息循环
Android的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在一个消息队列和消息循环,特定线程的消息只能分发给本线程,不能跨线程和跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息队列和消息循环的,如果想让工作线程具有消息队列和消息循环,就需要在线程中先调用Looper.prepare()来创建消...
分类:编程语言   时间:2014-08-10 18:28:20    阅读次数:250
进程间通信简述
1.信号2.管道与命名管道3.消息队列4.共享主存5.信号量6.套接字(1) 信号----信号机制是UNIX为进程中断处理而设置的。它只是一组预定义的值,因此不能用于信息交换,仅用于进程中断控制。例如在发生浮点错、非法内存访问、执行无 效指令、某些按键(如ctrl-c、del等)等都会产生一个信号,...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 13:17:37    阅读次数:230
微软消息队列
转至网络:事务性消息传递发送和接收应用程序表示要在一个事务范围内发送或检索消息,这称为事务性消息传递。在事务范围之外发送或检索消息称为非事务性消息传递。仅当采用一种使所有任务(包括非消息队列操作)全部成功或全部失败的方式执行任务时,才使用事务性消息。事务的特点体现在其ACID(原子性、持续性、隔离性...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:35:00    阅读次数:219
android如何在BaseAdapter内使用notifyDataSetChanged()方法以及线程的使用
有时候我们需要修改列表里的数据,并实时刷新,我们除了在在外部调用adapter.notifyDataSetChanged()方法来通知activity刷新, 如果在adapter内部有涉及到更新数据,删除或者增加数据,就可以直接在adapter内部调用notifyDataSetChanged()这个方法,前提是该listview绑定的数据有改变。...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 19:13:13    阅读次数:433
c++ timer基于win消息队列
能够承载10w个timer通信执行,说关闭就关闭,里面用了一个比較巧妙的线程处理,呵呵10W个timer就10多个线程,请大牛不要笑话,供新手学习之用#pragma once#include typedef void (CALLBACK* UXTIMERCALLBACK)(DWORD,void*);...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 14:21:41    阅读次数:262
Android学习笔记48:使用Handler实时更新UI
在Android中,主要通过MessageQueue、Looper和Handler三个类来实现Android应用程序的消息处理。其中,MessageQueue类用来描述消息队列;Looper类用来创建消息队列,以及进入消息循环;Handler类则用来发送消息和接收消息。 本文将主要对Handler....
分类:移动开发   时间:2014-08-05 18:57:39    阅读次数:310
LINUX消息队列实战之一
前言 能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫。 唠叨 反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人。 简介 ...
分类:系统相关   时间:2014-08-04 17:23:47    阅读次数:383
进程间通信(二)——Posix消息队列
1.概述消息队列可认为是消息链表。有足够写权限的线程可以往队列中放置消息,有足够读权限的进程可以从队列中取走消息。每个消息是一个记录,由发送着赋予一个优先级。在像队列中写入消息时,不需要某个进程在该队列上等待消息到达。这与管道不同,管道必须现有读再有写。消息队列具有随内核的持续性,与管道不同。进程结...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 22:46:32    阅读次数:315
线程邮箱
在多线程开发中,消息队列是一种有效的线程间通讯方式.我在开发KendyNet的过程中一直在寻找一种高效而易用的消息队列实现.期间使用过的一种实现可参考message queue的设计。这个实现的消息队列是相当高效的,但其存在的一个问题是,如果发送方相对较慢,则需要一个定时机制以固定间隔将本线程中缓存...
分类:编程语言   时间:2014-07-31 23:15:40    阅读次数:317
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