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搜索关键字:ospf v3    ( 3735个结果
双链路负载分担——MSTP+VRRP+OSPF
网络拓扑如图所示:网络地址规划:vlan210.147.140.0/26vlan310.147.140.64/26用于行政楼段;vlan410.147.140.128/26vlan510.147.140.192/26用于中控楼段;vlan1010.147.141.0/30vlan1110.147.141.4/30vlan1210.147.141.8/30vlan1310.147.141.12/30用于核心交换机到路由器互联..
分类:其他好文   时间:2014-06-28 06:44:29    阅读次数:612
Cisco: ospf邻居关系建立不成功的因素
两端的hellointerval和deadtime不匹配。可以用showipospfinterfaceXX查看。通常是10/40s或者是30/120s。两端的掩码不一致。OSPF邻居建立要求两个端口的掩码一致。两端 的网络类型不一致。网络类型包括point-to-point,Non-broadcastMultiAccess,Broadcast MultiAccess,point-..
分类:其他好文   时间:2014-06-28 00:39:04    阅读次数:305
零基础学习IOS开发(二)- 使用cocos2d-x3.0 执行Hello world
关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下。截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几天前刚刚公布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/coc...
分类:移动开发   时间:2014-06-27 21:18:10    阅读次数:265
Powerlog 3.2.2 FULL 1CD(专业的油井勘探记录分析工具最新版)
1、Powerlog 3.2.2 FULL 1CD(专业的油井勘探记录分析工具最新版)Powerlog 3.2.2 FULL 1CD ( v3.19) 最新测井岩石物理分析工具 PowerLog Pro是一款真正能够实现多井、多用户处理的强大的测井解释平台。PowerLog 专为测井、地质、油藏等地...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 20:02:36    阅读次数:212
.net 直接输出远程文件到浏览器和下载文件保存到本机
利用了xmlhttp,实现代码比较简单具体实现如下:首先bin文件引入,com->microsoft xml v3.0具体代码如下:protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { string FileName...
分类:Web程序   时间:2014-06-27 18:46:08    阅读次数:302
马哥学习笔记二十二——高可用集群原理
HA Resource:资源FailOver:故障转移FailBack:故障转回资源粘性:资源是否倾向于留在当前节点Messaging Layer:集群服务信息层,基于UDP互相传递心跳信息,集群事务信息等 heartbeat(v1,v2,v3) heartbeat v3:heartbeat...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 18:18:52    阅读次数:195
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五)
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direc...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 14:33:21    阅读次数:318
【足迹C++primer】38、关联容器操作(1)
关联容器操作 关联容器中还定义了三个类型,如下: set::value_type v1; //这个v1是string类型 set::key_type v2; //这个v2是string类型 map::value_type v3; //v3是pair类型pair map::key_type v4; //v4是stri...
分类:编程语言   时间:2014-06-27 08:19:46    阅读次数:284
Cocos2d-x v3.1项目创建(三)
Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译、运...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 00:49:01    阅读次数:358
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四)
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该目录中,如下图: 本篇文章我们将使用Cocos2d-x引擎写一个最简单的工程——“...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 18:50:36    阅读次数:253
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