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搜索关键字:hotelling transform    ( 3706个结果
霍夫变换
原理简介 霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法。最基本的霍夫变换是从黑白图像中检测直线(线段)。 ? 1详细内容 我们先看这样一个...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 10:16:09    阅读次数:399
matlb
swt.m: 1 function [ swtMap ] = swt( im, searchDirection ) 2 %swt Preforms stoke width transform on input image 3 % A novel image operator that se...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 19:35:50    阅读次数:287
CSS 3D transform(CSS的3D变换)
src1:好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此!评价:图文并茂地解释 CSS 3D transform 的基本概念及原理,超级通俗易懂,读后简直醍醐灌顶啊!!!幽默的程序员笔记:一、4个概念1、突破口:三个方法 3D transform 中的三个方法: (1)rotateX(a.....
分类:Web程序   时间:2014-07-19 09:20:59    阅读次数:324
unity3d 镜头随触屏移动
js#pragma strict//用于绑定参照物对象 var target : Transform; //缩放系数 var distance = 10.0; //左右滑动移动速度 var xSpeed = 250.0; var ySpeed = 120.0; //缩放限...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 09:13:27    阅读次数:285
unity3d 镜头随鼠标移动
using UnityEngine;using System.Collections;public class sheji : MonoBehaviour { public int speed = 5; public Transform newobject; float axisX2 = 0; .....
分类:移动开发   时间:2014-07-19 09:01:18    阅读次数:405
UIView 控件的常用操作
1. 放大缩小float value = 2.0;self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(value, value);2. 移动// 重新赋值按钮的中点orangeBtn.center = center;3. 旋转// 左旋转...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 08:20:30    阅读次数:135
[ACM] hdu 1217 Arbitrage (bellman_ford最短路,判断是否有正权回路或Floyed)
Arbitrage Problem Description Arbitrage is the use of discrepancies in currency exchange rates to transform one unit of a currency into more than one unit of the same currency. For example, ...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 10:05:49    阅读次数:260
CSS3中的动画效果记录
今天要记录的是CSS3中的三种属性transform、transition以及animation,这三个属性大大提升了css处理动画的能力。一、Transform 变形 CSS中transform 属性允许你修改CSS可视化模型的坐标控件。使用transform,元素可以安装设定的值变形、旋转、缩....
分类:Web程序   时间:2014-07-13 13:00:09    阅读次数:546
ETL技术入门之ETL初认识
ETL(Extract-Transform-Load的缩写,即数据抽取、转换、装载的过程)作为BI/DW(Business Intelligence)的核心和灵魂,能够按照统一的规则集成并提高数据的价值,是负责完成数据从数据源向目标数据仓库转化的过程,是实施数据仓库的重要步骤。如果说数据仓库的模型设计是一座大厦的设计蓝图,数据是砖瓦的话,那么ETL就是建设大厦的过程。在整个项目中最难部分是用户需求...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 21:46:17    阅读次数:221
Unity3D-数学相关
1. Transform.rotation:对象在世界坐标系下的旋转;Transform.localRotation:对象在父对象的局部坐标系下的旋转。两个变量的类型均为四元素。(1)得到游戏对象当前旋转的角-轴表示 transform.rotation.ToAngleAxis(angle, ax....
分类:其他好文   时间:2014-07-11 18:23:35    阅读次数:251
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