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搜索关键字:同步 阻塞 非阻塞    ( 36670个结果
(c#)SKYPE API项目总结(一)
原文: (c#)SKYPE API项目总结(一) 这个项目的需求:SKYPE软件文字聊天同步翻译,并将翻译后的内容会发送给对方,将对方发给自己的话翻译成自己语种。功能见图: 当点击使用译牛后,在SKYPE软件中,会弹出上面的图片,点击允许后此插件将可以对SKYPE进行操作,界面将变成上图右侧图片。双...
分类:Windows程序   时间:2014-05-18 18:56:43    阅读次数:512
信号量&读写信号量&完成变量
Linux提供两种信号量: 1、内核信号量,由内核控制路径使用 2、System V IPC信号量,由用户态进程使用 从本质上说,它们实现了一个加锁原语,即让等待者睡眠,直到等待的资源变为空闲。 信号量 内核信号量类似于自旋锁,因为当锁关闭着的时候,它不允许内核控制路径继续运行。然而,当内核内核控制路径试图获取内核信号量所保护的忙资源时,相应的进程被挂起。只有在资源被释放时,进程才再次变...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:43:39    阅读次数:294
从iReport到Jaspersoft Studio
本文同步至http://www.waylau.com/from-ireport-to-jaspersoft-studio/ 从5.5版本开始,Jaspersoft Studio将取代iReport 成为JasperReports官方设计器。iReport 维护截止日期到2015年底,意味着不会再有新的功能增加进iReport,但会做一些关键bug的修复、更新。所幸的是基于eclipse的...
分类:Web程序   时间:2014-05-18 06:59:24    阅读次数:331
Linux环境编程之信号(二):不可靠信号、中断的系统调用、可重入函数
(一)不可靠信号 对前面说的信号,是不可靠的,不可靠指的是信号可能会丢失:一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点。另外,进程对信号的控制能力有限,只能捕捉信号或忽略它。有时用户希望通知内核阻塞一个信号:不要忽略它,在其发生时记住它,然后在进程做好准备时再通知它。这种阻塞信号的能力并不具备。 之前的版本中村咋一个问题:在进程每次接到信号对其进行处理时,随即将该信号动作复位为默认值。另一个问...
分类:系统相关   时间:2014-05-18 06:48:10    阅读次数:290
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
自旋锁&读/写锁
自旋锁 自旋锁(spin lock)是用来在多处理器环境中gongz...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 02:58:29    阅读次数:475
盲点流水账记录
1.ajax同步,async: false,2.ASP.NET操作Oracle数据库11G client 32位权限NLS3.微信公众号 OAuth2.0网页授权需要先修改地址4.EasyUI中,reload刷新当前页、load是重新加载5.LINQ链接数据库base(global::System....
分类:其他好文   时间:2014-05-18 02:14:19    阅读次数:281
xcode制作越狱后ipa安装文件
正常情况下发布测试版给用户需要问到对方设备ID并添加到开发者证书里去感觉有点麻烦,如果是已越狱过的机器可以使用xcode制作ipa文件,并直接用itunes同步进去,这样方便多了。将运行目标选为iOS DeviceEdit Scheme -> 选择 Run [App Name] -> Build C...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 19:19:28    阅读次数:302
cocos2dx之tolua++全面分析(一):tolua++工具本身
在cocos2dx/tools/tolua++下面,有大量pkg文件,这些是按tolua++要求格式写好的、需要导出到lua中的c++类描述文件。每当在c++类里增加了新函数需要导出时,应同步修改相应的pkg文件,然后运行此目录下的build.sh,就会重新生成cocos2dx/script/lua...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 19:01:59    阅读次数:681
ASIHTTPRequest学习笔记
1、creating requestsrequest分为同步和异步两种。不同之处在于开始request的函数:[request startSynchronous];[request startAsynchronous];其中,异步的request构造方式如下:- (void) grabURLs{NS...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 18:31:28    阅读次数:226
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