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搜索关键字:helloworld    ( 3825个结果
ICE学习第二步-----从第一个程序了解ICE(HelloWorld)
ICE(Internet Communications Engine)是一种面向对象的中间件平台,主要用于网络通讯。它为面向对象的“客户端-服务器”模型的应用提供了一组很好的工具和API接口。目前在全世界被应用于很多项目之中。ICE中间件号称标准统一,开源,跨平台,跨语言,分布式,安全,服务透明.....
分类:其他好文   时间:2014-07-19 19:18:42    阅读次数:312
java基础
控制台读取输入数据import java.util.Scanner;public class HelloWorld{ public static void main(String args[]){ //int num = Integer.parseInt(args[0]); Scanner scan...
分类:编程语言   时间:2014-07-19 09:10:51    阅读次数:199
ant整合junit自动化测试
一. 使用Junit进行测试 1. Java业务代码: public class HelloWorld { // 测试返回"world" public String hello() { return "world"; } // 测试返回"hello" public String world() { return "hello"; } // 测试为空 p...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 08:06:54    阅读次数:200
webview中js调用Android中的方法
package com.example.helloworld; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import and...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 00:39:34    阅读次数:207
如何让一个精灵跟随触点移动
出处:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/8117903主要分为三步:1、在场景中创建精灵2、启用场景所属层CCLayer响应触点的功能3、为场景所属层CCLayer增加相应的响应触点事件处理功能具体实现如下:1、在HelloWorld.h ...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 20:04:32    阅读次数:371
insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Invalid module format
在学习编写linux驱动程序的时候,一般都是从写一个helloworld的模块开始。但是在编译完成后,进行模块加载的时候,有时会出现如下错误: insmod: error inserting 'hello.ko': -1 Invalid module format 其实,出现这个问题的原因很简单,就是:编译的内核版本与实机运行的内核版本不一致。 所以解决起来也很简单,实机运行的系统的代码树位置一般在/usr/src/kernels。只要将Makefile中的代码树改成实际运行的内核代码即可。...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 17:08:15    阅读次数:300
Package helloworld is missing dependencies for the following libraries: libc.so.6
这个是在我在Openwrt的SDK下编译模块的时候碰到的问题。 Package helloworld is missing dependencies for the following libraries: libc.so.6...
分类:Windows程序   时间:2014-07-18 12:36:29    阅读次数:401
C#操作MySQL数据库-----HelloWorld
这里采用在visual studio 2010中通过MySql.Data.dll、MySql.Web.dll来连接mysql数据库,之后便进行数据的插入和查询。Program.cs文件内容如下:C#代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using...
分类:数据库   时间:2014-07-18 12:08:09    阅读次数:254
Android开发环境搭建(图文教程)
昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下。 注意:官网公布的最新版本号的SDK和ADT(23.0.0),对于和Eclipse集成的开发环境是有BUG存在的。搭建完毕建立HelloWorld測试的时候,src和layout文件下的文件都为空。...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 12:01:25    阅读次数:345
Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELL...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 10:30:38    阅读次数:215
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迷上了代码!