原文链接:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7505909设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对...
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2015-04-13 18:33:26
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一、模块简介 模块(module)就是Perl包(package)。Perl的对象基于对包中数据项的引用。 在用其它语言进行面向对象编程时,先声明一个类然后创建该类的对象(实例),特定类所有对象的行为方式是相同的,由类方法确定,可以通过定义新类或从现存类继承来创建类。类是一个Perl包,其中包含.....
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2015-04-13 18:19:27
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bash脚本编程(与面向过程相似)一、基础知识1、程序:语句和表达式顺序执行选择执行循环执行2、程序=指令+数据面向过程编程:以指令为中心组织数据面向对象编程:以数据为中心组织指令3、程序的执行模型:(以C语言编程为例)编译执行:源代码—》预处理—》编译—》汇编—》..
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2015-04-13 07:06:39
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bash脚本编程一、bash脚本编程bash脚本编程(可以理解为命令的堆砌)程序:包含语句和表达式(有判断和循环)顺序执行选择执行循环执行程序=指令+数据了解:编程分为2种:面向过程编程:以指令为中心组织数据;面向对象编程:以数据为中心组织指令故脚本编程可以归纳为面向过程的..
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2015-04-13 07:01:45
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定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量...
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2015-04-12 22:41:26
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熟悉面向对象编程和网络编程的人一定对ActiveX、OLE和COM/DCOM这些概念不会陌生,但是它们之间究竟是什么样的关系,对许多人们还是比较模糊的。 在具体介绍它们的关系之间,我们还是先明确组件(Component)和对象(Object)之间的区别。组件是一个可重用的模块,它是由一组处理过...
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2015-04-12 20:45:46
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继承(1).概念:在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类,这种方式称为继承(Inheritance)。已有的类被称为父类,而新类称为子类。父类也可以称为基类、超类,子类也可以称为派生类。在java中,一个类使用关键字extends继承其它类。关键字ext...
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2015-04-12 19:13:49
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继承、封装、多态、抽象是面向对象编程的四大基本特征继承继承的优点: 1.代码的重用; 2.子类可以扩展父类的属性和方法; 3.父类的属性和方法可以用于子类; 4.设计应用程序可以变得更加简单。继承的写法 访问修饰符 class 子类 extends 父类{}父类可以成为超类、基类;...
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2015-04-12 19:12:17
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继承是面向对象编程中最重要的特征之一。在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类,这种方式被称为继承。已有的类称为父类,而新类称为子类。父类也可以称为基类、超类,子类也可以称为派生类。 使用继承不仅可以重用已有的代码,从而避免代码重复,还可以创建一个更容.....
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2015-04-12 14:39:18
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JAVA OO中 继承 封装 多态 抽象被命为面向对象编程的四大基础特征封装隐藏了类的内部实现机制 从而可以在不影响使用者的前提条件下 改变类的内部结构 ,同时保护了数据继承是为了重用父类代码 多态是指一个对象有多种形式的能力 一个类的子类可以定义他们唯一的行为 ,同时共享父类的某些相同特征。具体来...
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2015-04-12 13:13:11
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