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Leetcode 线性表 Remove Duplicates from Sorted Array
题意:从一个已排序的数组中移除掉重复的元素 思路:用下标i扫描旧数组,用下标j来保存新数组的尾部 如果旧数组的当前元素与新数组的最后一个元素相同,则继续扫描旧数组 如果不同,新数组的下标前移一们,将旧数组的当前元素赋给新数组,继续扫描旧数组 相关题目: Remove Element Remove Duplicates from Sorted List Remove Duplicates from Sorted List II...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:57:53    阅读次数:249
Android 设计模式
项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 06:54:12    阅读次数:419
Leetcode 线性表 Remove Duplicates from Sorted List
题意:去掉已排序的链表里重复的元素 思路: 1.遍历链表,用一个变量保存当前链表节点的值 2.如果当前链表节点值与前面的一样,则删除当前链表节点 3.否则用当前节点值更新该变量 复杂度:时间O(n), 空间O(1)...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:46:24    阅读次数:218
leetcode第一刷_Permutations II
当有重复元素的时候呢? 不用拍脑袋都会想到一种方法,也是所有有重复元素时的通用处理方法,维护一个set,如果这个元素没加入过就加入,加入过了的忽略掉。但是,在这道题上这个通用方法居然超时了! 怎么办?想一下为什么会这样,假设我们要排列的数字是1111112,当当前的排列中没有1时,取哪个1生成一遍,都是一样的。只有当前面的1都用过了,必须轮到这个1出场的时候,它才会有价值。更明确一点说,假设我...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:36:25    阅读次数:198
leetcode第一刷_Combination Sum Combination Sum II
啊啊啊啊,好怀念这种用递归保存路径然后打印出来的题目啊,好久没遇到了。 分了两种,一种是可以重复使用数组中数字的,一种是每个数字只能用一次的。其实没有多大区别,第一种每次进入递归的时候都要从头开始尝试,第二种要找一个标记的数组,把已经用到过的排除掉,就像生成全排列时的做法一样。跟我一样用引用保存中间结果的话,要注意回退的情况。第二种回退时,要把用到的那个数也恢复为可用,就完全像全排列时做的一样。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:46:34    阅读次数:272
位图排序
基于比较的排序时间复杂度至少为O(nlgn),在时间上堆排序和快速排序基本上都达到了比较排序的极限,如果要获取更快的排序速度,就需要找不是基于比较的排序方法,位图排序就是其中的一个。 位图排序是效率最高的排序算法,其时间复杂度是O(n),空间复杂度也非常小,但是要求输入的数据不能重复,而且要知道数据的范围。 位图排序的思想比较简单,用计算机的每一位表示一个数,一个int类型的变量就能表...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:41:27    阅读次数:262
oracle中union和union all区别与性能分析
[ 概要 ] 经常写sql的同学可能会用到union和union all这两个关键词, 可能你知道使用它们可以将两个查询的结果集进行合并, 那么二者有什么区别呢? 下面我们就简单的分析下. [ 比较 ] union: 对两个结果集进行并集操作, 不包括重复行,相当于distinct, 同时进行默认规则的排序; union all: 对两个结果集进行...
分类:数据库   时间:2014-05-15 03:56:00    阅读次数:488
借助TPM实现软件的版权保护和授权体系
在具有TPM芯片或PCI卡的机器上,实现软件版权保护和授权更加方便和可靠。本文介绍的方法适合在大面积工厂内部网络系统使用,对内网的多台主机重复安装的软件进行版权保护。...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 15:24:21    阅读次数:236
基数排序算法
基数排序思想:分配桶,把待排序的数字按照从低到高的顺序排列。主要有两个过程,分配和收集。 分配时,根据数字的位数,从小到大存放到桶中。 收集时,按照顺序,再覆盖原数组。 重复分配和收集的过程,直到到数字的最高位。 好长时间不写C++代码了。。。 代码如下: #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 13:55:13    阅读次数:239
【我的设计模式】解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)是一个应用比较少的模式,在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种文法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 11:48:39    阅读次数:225
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