系统介绍:基于MFC的网络版连连看系统集成开发环境:VS2010开发语言:C++上图看程序:老大自己手写的,好看的界面有木有?可以联网啊!实至名归的网络连连看系统!喜欢的可以hi我哦!也可以去到这个地址下载:http://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.3.w4002-1535108827.25..
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2014-10-15 16:52:11
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原文:http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_mfc/callbacks/article.php/c10557/Callback-Functions-Tutorial.htmCallback Functions TutorialIntroductionIf you a...
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2014-10-14 23:55:09
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点击进入Spine官网
Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
功能:
1、摄影表 Dopesheet
在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示所有关键的细节,通过它可以 创建动画以及对时间节奏进行微调。
2、网格 Meshes
网格允许你在矩形边界内定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间...
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2014-10-14 22:42:39
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对MFC消息映射机制和运行时类型识别的理解对MFC消息映射机制的理解MFC中派生于Cobject的每个类都有一个消息映射表,所有MFC窗口都有一个同样的窗口过程AfxWndProc(),AfxWndProc的参数列表中有一个是窗口句柄,在AfxWndProc函数中将句柄(HWND)转换成了窗口指针(...
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2014-10-14 22:34:49
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最近因为项目接近收尾阶段,所以变的没有之前那么忙了,所以最近重新拿起了之前的一些FFMPEG和SDL的相关流媒体播放器的例子在看。同时自己也用FFMPEG2.01,SDL2.01结合MFC以及网上罗列的一些资料,打算打造一款自己的简易播放器。最先开始是阅读了以及来源与(http://blog.csd...
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2014-10-14 22:28:29
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CFileDialog文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下:CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITE...
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2014-10-14 17:52:49
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一._tcstok函数在MFC中,一个CString str=“ab ac dd PM”,怎么把他分开成ab和ac和dd和PM这四个字符串,类似string的split的功能?_tcstok声明头文件:char* _tcstok( char* strToken, const char* strDel...
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2014-10-14 00:37:18
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画线函数 LineTo(): 画直线 PolyBezier() 画贝塞尔曲线 PolyDraw(): 画多边形曲线 Polyline 画线段 LineTo()函数返回Long类型,返回0表示失败,不为0,则成功 参数 hdc: Long //设备的句柄 x和y Long //线段...
维吉尼亚的加解密有两种方法。第一种是查表:第一行为明文,第一列为密钥,剩余的为对应的密文第二种方法是转化计算法:逐个将字符转化为从零开始的数字,对数字进行加密/解密后,再转化为字符。本文要用c++实现第二种方法,并且为了操作方便,使用了MFC框架(附工程下载)核心代码如下://cipher.h 额....
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2014-10-13 18:54:21
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Quartz2D 图形上下文 CGContextRef 绘制输出目标 PDF Bitmap 屏幕 window printer layer -(void)drawRect:(GCRect) UIGraphicsGetCurrentContext() 画线段 CGContextMoveToPoint(ctx,10,10) CGContextAddLineToPo...
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2014-10-13 16:23:50
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336