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搜索关键字:文件夹    ( 38479个结果
Mac OS X 访问 Windows 共享文件夹
Mac OS X 访问 Windows 共享文件夹mac没有网络邻居,但可以使用finder访问局域网中windows共享的文件1、点击 Finder 前往菜单中的「前往服务器」(或快捷键 command+k)2、在连接服务器对话框中输入「smb://Windows主机的IP地址」,其中 smb 是...
分类:Windows程序   时间:2014-08-21 11:26:53    阅读次数:364
遍历远程服务器某个文件夹下的文件
遍历远程文件夹下的文件,您可以考虑使用FTP的方式,具体的请参考下述代码:private string GetFileNames(string URI){WebClient wClient = new WebClient();FtpWebRequest FtpClient;Uri uri = new...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 11:25:54    阅读次数:242
C#实现FTP文件夹下载功能【转载】
网上有很多FTP单个文件下载的方法,前段时间需要用到一个FTP文件夹下载的功能,于是找了下网上的相关资料结合MSDN实现了一段FTP文件夹下载的代码。实现的思路主要是通过遍历获得文件夹下的所有文件,当然,文件夹下可能仍然存在文件夹,这样就需要结合递归这种方法来实现对一个我们指定的文件夹获得其下的所....
分类:其他好文   时间:2014-08-21 11:19:44    阅读次数:207
Funsion Charts 学习(二)
下载FusionCharts 3.1网址为http://www.onlinedown.net/soft/92224.htm第一个demo新建一个文件夹,命名为demo在文件夹中新建一个两个文件,文件名字为swfFunshion,在swfFunshion文件夹下面放入你所需要的swf文件(在下载的文件...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 09:33:03    阅读次数:265
LAMP的简单编译安装
【二进制安装MariaDB】1.展开程序#tarxfmariadb-5.5.32-linux-x86_64.tar.gz-C/usr/local/2.进入解压后的文件夹#cd/usr/local/mariadb-5.5.32-linux-x86_64/3.创建数据存放目录#mkdir-pv/mydata/data4.创建安全登陆的用户和组#groupadd-rmysql#useradd-gmysql-rmysql5.改变数据..
分类:其他好文   时间:2014-08-21 00:24:13    阅读次数:368
ubuntu12.04下搭建ftpserver
楼主想把同学硬盘里面的200多G电影共享给实验室的小伙伴们看,就打算在内网server上搭建一个ftp的server。1.安装ftp首先在终端下键入例如以下内容,安装ftpserver:sudo apt-get install vsftpd2.配置ftp改动ftp的配置文件,该文件在/etc文件夹下...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 21:05:42    阅读次数:186
c#Lamdba表达式与托付
介绍: “Lambda表达式”(lambda expression)是一个匿名函数,在C#3.0中引入了lambda表达式,它是对匿名函数的一种简化,能够包括表达式和语句,而且可用于创建托付或表达式文件夹树类型。怎样创建格式:( 形參列表 ) => { 函数体 }若要创建 Lambda表达式,须要....
分类:数据库   时间:2014-08-20 19:35:22    阅读次数:275
Node.js学习(1):Node.js 和Socket.IO 实现chat
使用 Node.js 和 Socket.IO 构建简单的聊天程序在node.js根目录下创建文件夹chat,里面添加两个文件:app.js和index.htmlapp.jsvar fs = require('fs') , http = require('http') , socketio...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 19:33:02    阅读次数:289
nodejs 安装及部署遇到的问题
Error: ENOENT, stat 'C:\Users\PC_Name\AppData\Roaming\npmPC_Name是机器名解决方法:在Roaming文件夹下创建一个叫npm的空文件夹即可
分类:Web程序   时间:2014-08-20 19:31:02    阅读次数:168
Unity3D 单例(singleton)管理类
在Unity3D中,有什么好的方法去创建一个单例游戏管理类,可以像一个全局类的静态变量一样到处访问?在Unity中有什么接口吗?我是否要把这个脚本添加到一个物体上呢?这个类可以仅仅放在文件夹里不用添加到场景里吗?通常来说视情况而定,常用的两种单例类。(1)组件式的添加在物体上。(2)不从MonoBe...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 16:14:22    阅读次数:270
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