原文:CSS3+HTML5特效9 -
简单的时钟效果演示(加快了100倍)实现原理利用CSS3的transform-origin 及transform 完成以上效果。代码及说明 1 67 68 69
70 71 第2-22行,定义了旋转的中性点及旋转的角度;第23-33行,定义了时针的效果,同时定义...
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2014-06-05 15:09:57
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今天工作当中,遇到一个问题,XML的Schema文件中定义的complexType是一个Sequence,这就要求符合这个Schema定义的XML的数据节点,必须要按照Schema中Sequence定义的顺序出现(etag-->id-->kind-->selfLink-->title-->updated),否则Schema校验将会出错。请见下图1和图2, 换句话说,在于XML的数据中节点的出现的顺序和必须和Schema中(节点的顺序是按照节点名字的字母升序排列)定义的顺序一致,否则Schema的校验是通不过...
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2014-06-04 22:00:50
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使用JS使时钟运动DOM运动,主要操作css3中transform:rotate();计时器setInterval(),setTimeout(),如何防止时钟偷停;时钟的时针、分针、秒针的运动的度数之比;
Clock
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2014-06-04 15:20:40
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我曾经一直以为旋转跟翻转一样,今日自己旋转了好久都发觉跟翻转差一点点,纠结了十几分钟才明确,仅仅能怪自己的立体感太差了。
css3中的transform中有旋转,放缩,倾斜,平移的功能,分别相应的属性是:rotate,scale,skew,translate
旋转:(rotate)...
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2014-06-02 21:28:50
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1.什么是MTF MTF(move-to-front)是一种数据编码方式,用于提高数据压缩技术效果。
在数据压缩算法中,MTF可以作为一个额外的步骤。也就是说 ,可以先进行MTF编码,在进行数据压缩。2.MTF基本原理
主要使用的是数据的”空间局部性“,也就是最近出现过的字符很可能在接下来的文...
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2014-06-02 12:39:23
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1.MonoBehaviour类,定义了对各种特定事件的脚本响应函数。这些函数均以On做开头。2.U3D中常用的组件及对应变量名如下:Transform(transform),Rigidbody(rigidbody),Renderer(renderer),Light(light),Camera(ca...
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2014-05-30 04:09:44
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private var character :CharacterController;private
var speed =0.0;private var trans:Transform;private var targetRot:Quaternion;var
rotationSpeed = 90 ...
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2014-05-30 01:37:08
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3d 视图效果,x/y/z轴的说明图1 rotateX( angle )2 rotateY(
angle )3 rotateZ( angle )4
rotate旋转的意思,rotateX旋转X轴,rotateY旋转Y轴,rotateZ旋转Z轴rotateX、rotateY、rotateZ、rotat...
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2014-05-28 16:15:02
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- (IBAction)leftRotate { // 1.取得头像按钮 UIButton *head
= (UIButton *)[self.view viewWithTag:10]; // 2.向左旋转45° // 45 180 // 角度是正数:顺时针,
角度是负数:逆时针// ...
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2014-05-28 13:36:43
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