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搜索关键字:opengl 纹理    ( 3919个结果
纹理(讲得比较详细的文章)
纹理是增强计算机生成的三维图像的真实感的有力工具。Microsoft® Direct3D®支持广泛的纹理特性,并使开发人员可以很方便地使用高级纹理技术。本节讲述如何使用纹理。纹理的基本概念纹理坐标纹理过滤纹理资源纹理环绕纹理混合表面以下主题将更详细地介绍另外的纹理功能。Mipmap的自动生成自动纹理...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 14:23:12    阅读次数:662
linux下opengl的安装(with qt)
sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install libgl1-mesa-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev sudo apt-get install freeglut3-dev qt的.pro文件添加: LIBS += -lglut ?\ -lGL...
分类:系统相关   时间:2014-07-26 03:31:17    阅读次数:285
[cocos2dx笔记013]一个使用CCRenderTexture创建动态纹理显示数字的类
用CCLabelTTF显示的数字不好看,于是就想到用图片来代理。目前网上的实现都是把每个数字做一个CCSprite组合的方式。但是我想,动态生成纹理的方式。没有就只好自己手动写一个。 头文件 #ifndef _X_NUMBER_H_ #define _X_NUMBER_H_ #include #include namespace cocos2d { //基于图片显示的数字 /* 这...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:36:56    阅读次数:252
win7配置opengl
Qt本身不包括glut工具库,如果要使用glut库,该怎么做呢?下面来简述一下Qt下怎么安装glut库:1.首先需要去opengl的官网下载glut库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip2.解压后,将gl...
分类:Windows程序   时间:2014-07-26 00:58:36    阅读次数:281
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30,kBoxC_Tag);⑥returntrue;}我们在HelloWorld::init()函数中初始化了场景中的背景和三个方块精灵。代码第①~④行是创建并添加背景,图8-3所示的背景是由一个128x128纹理图片(BackgroundTile.png)反复贴图上.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:44:53    阅读次数:241
Cocos2d-x 3.0多线程异步资源加载
手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源、音视频资源、文件读写以及网络通信,处理的稍有不甚就会出现画面卡顿,交互不畅的情况。虽然引 擎在某些方面提供了一些支持,但有些时候还是自己祭出Worker线程这个法宝比较灵活,下面就以Cocos2d-x 3.0 Final版游戏初始化为例(针对Android平台),说说如何进行多线程资源加载。...
分类:编程语言   时间:2014-07-23 21:02:55    阅读次数:314
Faster Alternatives to glReadPixels and glTexImage2D in OpenGL ES
In the development ofShou, I’ve been using GLSL with NEON to manipulate image rotation, scaling and color conversion, before send them to video encode...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:47:45    阅读次数:399
OpenGL glFlush and glFinish
Similar to computer IO buffer, OpenGL commands are not executed immediately. All commands are stored in buffers first, including network buffers and the graphics accelerator itself, and are awaiting e...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 13:24:46    阅读次数:240
[模式识别].(希腊)西奥多里蒂斯<第四版>笔记7之__feature generation (2)
本章将关注图像分析领域的feature generation. 1,区域特征:①纹理特性②局部线性变换提取纹理特征③矩④参数模型 2,形状和尺寸特征:①傅里叶特征②链式编码,它是边界形状描述最常用的技术③基于矩(moment)的特征④几何特征 3,分形(A GLIMPSE AT FRACTALS)     1980年代有两个重要工具被引入模式识别应用领域:神经网络和...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 13:16:36    阅读次数:270
Cocos2d-x 3.0 纹理
1.纹理控制。Sprite *pSprite = Sprite::create("background.png");TexParams params = {GL_NEAREST,GL_NEAREST,GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE};pSprite->getTe...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 11:38:06    阅读次数:237
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