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搜索关键字:面向对象编程    ( 4337个结果
javascript中的原型继承
在Javascript面向对象编程中,原型继承不仅是一个重点也是一个不容易掌握的点。在本文中,我们将对Javascript中的原型继承进行一些探索。基本形式我们先来看下面一段代码://构造器函数 function Shape(){ this.x = 0; this.y = 0;}//一...
分类:编程语言   时间:2015-04-01 11:16:07    阅读次数:187
[转载] 面向对象编程的6大原则
原文:http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/43928463概述在工作初期,我们可能会经常会有这样的感觉,自己的代码接口设计混乱、代码耦合较为严重、一个类的代码过多等等,自己回头看的时候都觉得汗颜。再看那些知名的开源库,它们大多有着整洁的代码、...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 10:34:39    阅读次数:116
Spring3.0 AOP 具体解释
一、什么是 AOP。AOP(Aspect Orient Programming),也就是面向切面编程。能够这样理解,面向对象编程(OOP)是从静态角度考虑程序结构,面向切面编程(AOP)是从动态角度考虑程序执行过程。二、AOP 的作用。经常通过 AOP 来处理一些具有横切性质的系统性服务,如事物管理...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 22:38:56    阅读次数:162
c++primer复习(六)—面向对象编程
1 C++中,通过基类的引用(或指针)调用虚函数时,发生动态绑定,两个条件(基类引用或指针、虚函数)缺一不可 虚函数的默认实参将发生静态绑定2 继承层次的根类一般都需要定义虚析构函数3 任意非static成员都可以是虚析构函数,static成员函数不能是虚析构函数(应为static成员不是属于某个对...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 22:33:06    阅读次数:172
c++ 书籍(zz)
From:http://blog.csdn.net/is2120/article/details/44317241 下面是转载的在博客上看到的一个C++书籍阅读清单,可以参考下: 阶段 1 《Essential C++》 这是一本内容不多但很实用的C++入门书籍,强调快速上手与理解C++编程。本书主要围绕一系列逐渐复杂的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性展开讲解。你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。 《C++ Primer》 本书对C++基本概念、技术、以及现...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 14:42:32    阅读次数:228
c++面向对象的编程
一、概述: 面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象、继承和 动态绑定; 在c++中,用类进行数据抽象; 用类派生从一个类继承另一个类:派生类继承基类的成员; 多态:动态绑定使编译器能够在 运行时 决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数; 面向对象编程的关键思想是多态性(polymo...
分类:编程语言   时间:2015-03-29 23:36:29    阅读次数:198
java 接口(基础思想一)
我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解....
分类:编程语言   时间:2015-03-29 14:54:32    阅读次数:153
IOS开发-Objective-C面向对象编程基础知识
1)Objective-C的类定义包含两个部分,一是类接口的声明,二是类方法的实现。2)所有的 Objective-C的所有编译指示都以@打头。a)类接口以@interface开始以@end结束。b)类的实现以@implementation开始以@end结束。c)每个实现文件必须包含它自己对应的接口...
分类:移动开发   时间:2015-03-28 10:04:12    阅读次数:144
面向对象编程学习第一天
关键字:类,对象,成员变量,方法,构造方法,方法重载,this,static1.对象和类的概念 类:包含成员变量,方法 对象:设置成员变量,调用方法(对象.方法名) 成员变量 =属性,方法 =函数。2.类的定义 用class关键字定义一个类 声明成员变量,静态变量用static 静态...
分类:其他好文   时间:2015-03-22 01:44:28    阅读次数:201
C#之类和对象
1. 面向对象编程的三大支柱:Encapsulation, Polymorphism, Inheritance,封装是将某类事物共有的属性和行为抽象出来打包成为一个类,从而实现代码的简化2. #region和#endregion可以实现自由的代码的折叠3.class中默认成员为private,但是对...
分类:Windows程序   时间:2015-03-22 00:19:49    阅读次数:173
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