游戏循环:
初始化:执行一些基本的初始化操作,如内存分配,资源获取,从磁盘加载数据等。
进入游戏循环:进入主游戏循环,用户不断地执行动作,知道退出主循环为止。
读取玩家输入:处理玩家输入,或将其存储到缓存区中,供AI和游戏逻辑使用。
执行AI和游戏逻辑:这部分为游戏代码的主体部分,将执行AI,物理系统,和通用系统逻辑,并根据结果在屏幕上绘制下一帧。
渲染下一帧:首先游戏绘制的下一帧图像在...
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2014-10-25 15:58:01
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软件系统最常用的一般会讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等,有的还要细一些,通过分解业务细节,将不同的功能代码分散开来,更利于系统的设计和开发,同时为可能的变更提供了更小的单元,十分有利于系统的维护和扩展。常用的三层架构设计是什么样的呢?e良师益友网那个为你揭晓...
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2014-10-25 15:51:36
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java的流程控制:1、顺序结构2、选择结构 a、关系运算、逻辑运算、条件运算 b、if语句 c、if-else语句、if - else if -else语句 d、switch语句、3、循环语句 a、while语句 b、do-while语句 c、for循环 ...
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编程语言 时间:
2014-10-25 15:42:53
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1,Data Binding在WPF中的地位程序的本质是数据+算法。数据会在存储、逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都非常重要。但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处:A。数据库内部。B。读取和写回数据。C。业务逻辑。D。数据展示。E。...
3.4Lucene工具箱之OpenBitSet在Lucene中,DocId具有这样的特征:唯一/递增。而且在搜索的过程,不同term之间的DocId集合进行逻辑运算的需求非常之多。OpenBitSet正是集合运算的利器。3.4.1OpenBitSet的原理假设有一个byte,一共有8个二进制位,如下图:0000000001234567如果每..
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Web程序 时间:
2014-10-25 12:01:04
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Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。
当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只 关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码...
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2014-10-25 10:37:25
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之前写了2篇文章讲述了Storm的基本知识。最近也学习了Storm的高级属性了,单纯粹还是属于了解的状态。我就简单介绍几个比较简单的属性。
1.DRPC。简称分布式RPC,模型图:
用户直接面对的是DRPC Server,避开了所有的拓扑逻辑,Storm提供了一个名为LinearDRPCTopologyBuilder的线性拓扑构建器,他把DRPC所做的几乎所有步骤都自动...
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2014-10-25 09:21:51
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很多时候我们要做庞大工程, 就像一棵大树, 方方面面都有自己的细枝末节,而作为开发员的我们,无法时时刻刻去保持对程序的全面认知,所以我们要把程序设计与逻辑设计区分开来。...
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2014-10-25 09:21:06
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1.定义一个基于图灵模型的计算机。这是一种图灵设想的通用计算设备,所有的计算都可以在这种设备上运行。通过给这种计算机输入数据,计算机中的程序就可以指导计算机来给数据进行处理,处理完后输出结果。2.定义一个基于冯·诺伊曼模型的计算机。基于冯·诺伊曼模型的计算机由存储器、算术逻辑单元、控制单元和输入/输...
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2014-10-25 09:13:59
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这一节主要讲解 运算符的应用
Java 的运算符分为:
算术运算符
赋值运算符
逻辑运算符
位运算符
三元运算符
这里录制了 视频讲解这几大类运算符,并有练习题提供大家...
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编程语言 时间:
2014-10-25 07:06:54
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