现在有迷宫地图:(回溯法)1111111111111111111100011111111101111111110111111111011111111100000011110111101111011110111101111111将迷宫地图存于文件中,将文件里的信息依次读入到二维数组中,设置入口,先将其压栈,然后将其设置为2,以便于进行回溯操作,然后进行上下左..
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2016-04-11 18:59:39
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适用: 要求在某约束条件下,求得由n个元素组成的全部解或最优解(解是个集合) 注意是:它同回溯法解决问题类似,关键的不是在于,这个算法解决的问题,解集合中的元素先后顺序是有影响的; 步骤: 1、把解集合的所有可选元素,整理为树状或图状结构 2、由于解集合元素的先后顺序有关。所以,如果,第m个元素选择 ...
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2016-04-08 21:53:02
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适用情景: 要求满足某些限制条件下,求得全部解或者最优解。 步骤: 把解集合,划分成树状或图状的空间;每一层的选择对应于解的一部分(如第n层对应于解得第n部分)。 如果某分支上,第n层仍然满足条件,那么继续遍历到第n+1层;否则,回溯到第n-1层,去其他树枝上遍历(这里节省了时间)。这里实际是深度优 ...
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2016-04-08 08:58:10
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1.回溯实质:当把问题分解为若干步骤并递归时,如果当前步骤不满足要求,则将函数返回上一级递归调用,且相应变量一定要修改回来。 2.递归实质:满足则循环,不满足则返回并终止当前循环。 3.注意:不重复,不遗漏。 八皇后递归求解: 八皇后回溯求解: ...
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2016-04-06 00:17:45
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转载于:http://princetonboy.ycool.com/post.2805302.html 【摘要】本文讨论了搜索算法中“剪枝”这一常见的优化技巧. 首先由回溯法解决迷宫问题展开论述,介绍了什么是剪枝; 而后分析剪枝的三个原则正确、准确、高效,并分别就剪枝的两种思路:可行性剪枝及最优性剪 ...
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2016-04-05 19:47:37
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刷了几道二叉树的算法题,基本都可以用递归求出来,在可以使用回溯法的题目中,回溯法的时间开销比递归少。 递归调用分为两类:1.在根节点到叶子节点的路径中找出满足条件的值 2.在任意两个节点之间寻找满足条件的路径 根节点到叶子节点的路径选择 leetcode上有类似的题目, Given a binary ...
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2016-03-26 18:34:33
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此类题是dfs中最简单的题,如果要求类似于次数,多少种方法的问题,还要加上回溯法(恢复现场等),(n皇后剪枝) ...
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2016-03-26 15:23:13
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回溯法是剪了枝的穷举,这是字面上的说法,不太好理解,不如讲解实例来的酸爽,于是引出了N阶可达问题: 有N个国家,每个国家有若干城市,小明要从中国(任意一个城市)出发,遍历所有国家(假设这个遍历顺序已经定了),最终到达美利坚(任意一个城市)。而城市之间有可能不可达,只有小明尝试过才知道(就是后面的ch
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2016-02-27 00:50:07
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一、适用场景 在一张地图中,绘制从起点移动到终点的最优路径,地图中会有障碍物,必须绕开障碍物。 二、算法思路 1. 回溯法得到路径 (如果有路径)采用“结点与结点的父节点”的关系从最终结点回溯到起点,得到路径。 2. 路径代价的估算:F = G+H A星算法的代价计算使用了被称作是启发式的代价函数。...
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2016-02-25 13:37:58
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把八个皇后放在一个8*8的棋盘上面,要求同一行、同一列、同一对角线不能有两个皇后。思路:关键在于判定两个皇后是否在同一行、同一列或同一对角线上。这里,棋盘下标从1开始算起。观察发现:若是在同一行,则行号相同;若在同一列,则列号相同;若在同一“/”对角线,则行列值之和相同;若是在同一“\”对角线,则行
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2016-02-20 13:17:31
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