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搜索关键字:aes加密    ( 415个结果
iOS开发——AES加密(128 CBC/ECB NoPadding/PKCS7Padding)
项目开发过程中,经常会使用各种加密手段来保证数据的安全性,常见的有MD5,DES,AES等等。摘取百度百科AES词条的简介:AES即高级加密标准(英语:Advanced Encryption Standard,缩写:AES),在密码学中又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密.....
分类:移动开发   时间:2015-01-25 18:01:57    阅读次数:252
iOS,Android,.NET通用AES加密算法
原文:iOS,Android,.NET通用AES加密算法这两天为移动App开发API,结果实现加密验证时碰到一大坑。这里不得不吐槽下又臭又硬的iOS,Windows Server无法解密出正确的结果,Android则可以,后来使用了通用的AES256加密算法才最终搞定。 搞服务器端小伙伴没有接触过i...
分类:移动开发   时间:2015-01-24 10:09:47    阅读次数:585
iOS,Android,.NET通用AES加密算法
这两天为移动App开发API,结果实现加密验证时碰到一大坑。这里不得不吐槽下又臭又硬的iOS,Windows Server无法解密出正确的结果,Android则可以,后来使用了通用的AES256加密算法才最终搞定。搞服务器端小伙伴没有接触过iOS,所以也没料到过这种情形。他使用了AES128 wit...
分类:移动开发   时间:2015-01-23 19:55:33    阅读次数:226
AES加密
AES加密:双向,可以加密,也可以解密1.AES加密帮助类 /// /// AES对称加密解密类 /// public class AESHelper { #region 成员变量 /// /// 密钥 //...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 10:56:58    阅读次数:156
Qt使用AES加密算法对字符串进行加密
因工作需要,需要对字符串进行加密处理,在网上找了很长时间,终于找到了一个可以使用的aes加密算法。其源代码采用c++编写而成,但其头文件引用windows.h,经过修改部分代码,将#include去掉,这样可是使用与多个编译器。下面的代码中列出了测试用的代码(中文出现乱码现象):点击(此处)折叠或....
分类:编程语言   时间:2015-01-22 12:35:00    阅读次数:307
Java 实现AES加密
加密和解密是针对二进制进行操作的,因为代码中对结果或者参数进行了16进制、2进制转化,避免输出解密后的结果乱码。// AES加密 public static String encryptAccessToken(String content, String password) { ...
分类:编程语言   时间:2015-01-19 10:42:17    阅读次数:206
完整的AES分组与文件的加解密功能程序实现
[在此处输入文章标题]完整的AES分组与文件的加解密功能程序实现1 前言 本报告论述在论述AES加密/解密算法理论的基础上,设计一个AES加密/解密软件系统。AES,密码学中的高级加密标准(Advanced Encryption Standard,AES),又称 Rijndael加密法,是美国联邦政...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 20:45:54    阅读次数:188
C#对称加密(AES加密)每次生成的密文结果不同思路代码分享
思路:使用随机向量,把随机向量放入密文中,每次解密时从密文中截取前16位,其实就是我们之前加密的随机向量。代码public static string Encrypt(string plainText, string AESKey){ RijndaelManaged rijndaelCiphe...
分类:Windows程序   时间:2015-01-16 18:48:52    阅读次数:489
Java安全中的“大坑”,跨平台真“浮云”
Java安全HttpDB 最近在做一个开源项目HttpDB,它的目标是在互联网中通过JDBC安全的查询数据库,解决云计算报表的数据库访问问题。 数据传输使用AES加密算法,用到了Java提供的安全库javax.crypto.*,经过一通折腾,大功告成。发布 到了新浪云服务SAE中测试,结果我不能淡定...
分类:编程语言   时间:2015-01-11 21:31:17    阅读次数:220
unity3d与flash交互、aes加密解密
众所周知,unity在2013年就放弃flash了,但是有时候,真的会需要到flash,比如web端需要unity web player插件,很多浏览器都拦截了,flash倒不会,因为他是微软的。 u3d在打包flash的时候api是不可以修改的,默认就是flash的api,打包出来就是as(ActionScript代码)编译。所以很多net2.0的api都不能使用,比如System.Secur...
分类:编程语言   时间:2015-01-08 13:22:44    阅读次数:301
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