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VML :Vector Markup Language
在以前老是浏览器IE<9在不支持SVG情况下,IE一般通过VML来绘制图形,图片,文字等 步骤: 必须在头部添加 <HTML xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml"> 手动添加 或者通过JS来添加 添加样式 v\:* {behavior:url(#defaul ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 07:27:27    阅读次数:187
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
定义: 第一种:If for each object O1 of type S there is an object O2 fo type T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchanged when O1 is substitueted for O2 then S is a s...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 23:18:40    阅读次数:229
HTML基础知识四
1、  内嵌入式框架   2、  滑动字幕:方向—>方式—>速度à延时à次数à鼠标à样式 direction=”滑动方向 left /right / up / dowwn (最终的方向,例如:up是从下网上滑动.默认是left,从右到左)”  behavior=”滚动方式 scroll(默认是这个方式,一圈一圈走) / slide(只走一次,走到最左边或右边方向) / altern...
分类:Web程序   时间:2016-05-12 18:02:44    阅读次数:247
Android Design Support Library--FloatingActionButton及其Behavior的使用
引言如果说前面提到的TextInputLayout、SnackBar的应用还不是很常见的话,那么今天提到的FloatingActionButton绝对是一个随处可见的Material Design控件了,无论是我们常用的知乎、印象笔记或者是可爱的谷歌全家桶套装都可以见到FloatingActionButton的身影,今天就来说说FloatingActionButton。关于使用其实我相信很多人都用过...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 11:38:08    阅读次数:416
Bootstrap 4 中 Alerts 实现
Alert 的使用说明 http://v4-alpha.getbootstrap.com/components/alerts/ JavaScript behavior Triggers Enable dismissal of an alert via JavaScript: Or with data ...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 13:37:22    阅读次数:223
fragment及fragment的通信
引用API的一段话作为开头A Fragment is a piece of an application's user interface or behavior that can be placed in an Activity. Interaction with fragments is done through FragmentManager, which can be obtained vi...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 09:01:21    阅读次数:174
<<UML for Java Programmers>> 第11章读书笔记
这一章提到新手做设计时的常见错误。 我最喜欢这一章,以前看的时候,为了追求所谓的速度,把书中的实例统统略过,真有点买椟还珠的味道。另外说明一下,读书笔记为什么突然跳到第11章。 最简单的原因是因为我对这一章有感觉,觉得有必要做笔记。 常见的如下: 1. 没有方法的类(MissingMethods)。没有方法的类是没有存在价值的,“programs are about behavior!”,...
分类:编程语言   时间:2016-05-07 07:43:58    阅读次数:155
【U3D】初识Behavior Designer行为树(一)
本系列文章由@萌萌的一天 出品,未经博主允许不得转载。   Behavior Designer行为树插架介绍         Behavior Designer是U3D AssetStore上很优秀的一款插架,它在基于Behaviour Tree相关原理的基础上拓展出了更加复杂的模块,并且运用了很强大的人工智能技术。第一个将Behaviour Tree概念应用到游戏的产品是Xbo...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:45:53    阅读次数:99
新闻滚动marquee标签
先上代码: marquee标签支持的属性有很多个: direction表示滚动方法,默认为left,可以取的值有4个,分别是left,right,up,down behavior表示滚动的方式,值可以是scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(来回滚动) loop表示循环的次 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 12:52:16    阅读次数:253
学习yii2.0框架阅读代码(十五)
行为是 yii\base\Behavior 或其子类的实例。行为,也称为mixins,可以无须改变类继承关系即可增强一个已有的 yii\base\Component 类功能。当行为附加到组件后,它将“注入”它的方法和属性到组件,然后可以像访问组件内定义的方法和属性一样访问它们。此外,行为通过组件能响 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 01:40:01    阅读次数:164
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